GTA系列游戏,想必大家都玩过。从沙盒游戏的评价上来讲,这款游戏真的是自由度超高。且不说它的游戏设定和剧情,单说里面的地图,就大得惊人。
例如,GTA1(中文名:侠盗猎车手)的地图:
2D俯视游戏,在当时也算是地图超级大的了。当然,跟现在肯定没法比。
GTA1.5(中文名:侠盗猎车手伦敦)
这个地图要比之前大得多。
GTA2(中文名:侠盗猎车手2)
同样发生在伦敦,但是区分出了3个区域,分别是工业区、居民区、商业区。
这还是当时,游戏开发者幻想出来的2013年的伦敦场景。现在我们再来看,真的只能笑而不语了。
GTA3(中文名:侠盗猎车手自由之城)
面试可测量:7.76平方公里
比起2的死板格子,这版的地图更加接近于真实。
GTA:VC
比起前作,这款地图略有倒退趋势,不过别担心,下面的蓄势待发。
GTA:SA
虽然依旧是孤岛地图,但是从面积上来讲,足以满足99%的玩家需求。
可测量面试:35平方公里
GTA:LCS
这版地图,除了海岸之谷发生了一些变化,基本雷同。
GTA4的地图,想必大家已经很熟悉了吧!
同样,GTA5的地图
126平方公里,是目前世界上最伟大的开放世界游戏。
那么,GTA6的地图会是什么样的呢?
50%的人认为是美国全境
49%的人认为是全球地图
那么你是那1%吗?
全民大猜想!GAT6的地图未来将会多大?难道真的会越来越大?单机游戏系列终将走入地图越来越大的怪圈吗?GG君前不久调查了一些网友们的看法,看看他们是怎么看待单机游戏地图的问题的吧!
@一名正直的弟弟
GTA这种游戏地图越大越好,可以做的事和任务越多越好,支线复杂,小任务重复任务,持续的帮派对手越多越好。
@Jeremy-Oo
Gta5神作,不用解释,光地图大并没有用,没有可玩性,高自由度都是扯淡。
@读了20年小学
个人认为其实老滚5比gta这种空洞的自由度好玩,我曾经也非常着迷gta,玩了老滚后觉得还是老滚的自由比较有代入,几乎每个人都有名字和故事,连强盗都会吹吹牛逼感叹感叹人生。个人观点而已啊。
@HouJing102634236
如果RS要把全球地图都做出来那我捐50。
@好像是好人
eve :刚才谁和我比地图大?
@西方不败123456
像gta3罪恶都市,我基本把地图都专变了,哪里有什么,基本都知道,然而到了gta4就没兴趣转了,到了gta5
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