说到R星,也是Rockstar,那么首先想到的当然是侠盗猎车系列了
那么先来回顾一下这个系列吧。
1.1997年,GTA在欧洲诞生了。第一部在PC平台上上线了,采用了2D的俯视视角,内容上还是和我们熟悉的一样,涉及到黑帮争斗、枪战和抢夺地盘等等。当时这些刺激的剧情和玩法可在游戏领域不太多见,大致上可以看作是动作类游戏。
第一代的 GTA 由 David Jones 在PC平台上创作完成,时间在1997年,初代游戏的内容就是以暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战为主,因此就如同今天一样,游戏一经发布,就遭受到了各界的舆论谴责,是一款“18禁”的游戏。
2.1999年 Grand Theft Auto2
时隔两年之后,GTA2在多个平台包含PS、PC等等。GTA2更加成熟了,加入了帮派对立的元素,也是延续了前作的一贯风格。好比说,完成一个黑帮的人物,虽然这个黑帮会对你好感(友好度)大增,但是另一帮派会成为你的敌人,而且在游戏中还可以维修汽车,升级武器等等,玩法变得丰富了。
虽然比前作优秀,但是GTA2依然是2D的动作风格。在这点上,GTA已经被同时代使用3D技术的《Driver》所超越
3.2001年 Grand Theft Auto3
从这一代开始R星正式接管,游戏也从2d平面变成3d游戏,简直是质的飞跃,在那个时候是属于跨时代的作品!但因为种种原因并没有在国内掀起轩然大波。
这次的进化不可谓不大,画质提升了不少,人物也很丰富,绝对自由的世界开始影响同类型的作品,并且启发了其他的类型的游戏。当然难度也是加强了不少,让很多玩家都感到十分的吃力,但是可玩度还是不错的。
4.2002 Grand Theft Auto:Vice City(罪恶都市)
这部游戏中文名为罪恶都市,相信很多人对它已经并不陌生了,从这一代开始,R星就开始连续超神了,罪恶都市发行于2003年,可谓是最成功的一款PS2游戏,在当时卖出了2400多万套,可见游戏非常成功。
罪恶都市的游戏布景设定在以迈阿密为原型的罪城,在前一步作品的基础上,加入了更多全新的交通工具和任务,这款游戏成为了很多玩家非常经典的回忆。
5.2004 Grand Theft Auto:San Andreas(圣安地列斯)
圣安德列斯,第一次选择了黑人作为主角,更大的地图、更多的自定义内容,自然又是各种好评。不过,著名的“热咖啡”事件,也给R星带来了非常大的麻烦,好在R星成功的度过了,不然小伙伴们就玩不到GTA5啦。
圣安地列斯,个人认为是最独特的一部,但同样也是经典,这代作品就比罪恶都市好多了,首先是超大的地图,然后具有gta系列最骚气的音乐,而且有着整个系列唯一一个体质系统,让游戏变得更加的真实。
6.2008 Grand Theft Auto IV
GTA 4发行于2008年,它是首次将游戏的制作费用提升到了上亿美元的水平,相比于前作,GTA4最大的改变就是游戏更加真实,仿佛让你感觉到在一个真实的世界中进行游戏,这也为下一代的GTA5奠定了一个基础。
跨时代之作!在当时那画面吊打一切游戏,只可惜口碑不怎么好,因为R星一直都偏向于主机游戏,从gta5就可以看出来,在当时PC端移植没做好,优化在那时候简直负优化所以不被pc端玩家看好,很多pc根本带不起来,所以GTA4的热度一直不高,但放到现在来玩绝对流畅运行!
7.侠盗猎车5/侠盗猎车在线(Grand Theft Auto V)
2013年,GTA5正式上线,可以说几乎是没有太大争议,GTA5是系列中最棒的一作。
良心的价格,当初还没有国区,30刀,次时代的画面,出色的游戏性,丰富的游戏内容,优秀的三男一狗剧情,IGN更是给出了10分满分的评价。再加上各种各样的mod,也是为什么GTA5至今都热度不减的原因。
GTA5的强大之处还在于R星首次推出了线上模式,相比于线下游戏来说,线上则变成了另一款完全不同的游戏,这也是GTA5至今还连结着很高的销量和活跃玩家数的原因。R星凭借着这款游戏赚的盆满钵满,在GTA5后没有再推出过任何游戏,虽然有很多传闻说R星在开发GTA6,不过对于玩家来说,这款游戏已经成为了一个不可超越的巅峰。
8.侠盗猎车6
6月27日消息 近日,Take-Two(R星工作室的母公司)的CEO Trauss Zelnick在接受国外媒体GamesIndustry采访时表示,《GTA6》不会让玩家等太久,而且其他的游戏续作也不会让玩家等待太久,但可能会因此而导致游戏的初始内容减少。
而在几个月前,R星前员工在其工作履历上列出了《GTA6》。如果这个消息属实,那R星就是真的在做《GTA6》了。
说了这么多,小编只是想表达的是,GTA6虽然遥遥无期,但是小编个人也是非常期待的。