首先,你需要一个好的鼠标,定位精准并且合手,同时该鼠标支持低DPI(鼠标驱动里调),这保证了你的准心移动会很缓慢,精准度会大幅度提高,不会手抖。一开始的时候你会觉得指针这么慢根本玩不了,慢慢习惯了以后转身什么的都不是问题。实在困难就开个加速度(鼠标驱动里调),但是我推荐最多开到2,2以上很容易手抖。至于说DPI到底调多少是因人而异的,理论上当然是越低越好,但也要在你可承受范围之内。DPI总的来说会受到屏幕分辨率的影响,不同分辨率对DPI的反应是不一样的,自己慢慢调吧。CSGO里面把“原始数据输入”开启(忽略“控制面板-鼠标-指针速度”的影响),灵敏度默认6.0即可(如果你在鼠标的驱动里调DPI后还是觉得不够慢或者不够快,再考虑调这个参数)。鼠标参数很关键,因为这最后会是一个习惯,剩下的就是机械化训练形成手感,如果你一开始就没有理想的鼠标参数或者鼠标参数经常改换,效果肯定非常差。也有很多高手的DPI非常高,使得转身和镜头切换都非常快速,但是缺点是精准度很低,我认为,如果你只是一般的休闲玩家,没必要追求这样的体验和操作,学习成本实在巨大,而且非常容易头晕。一般来说,稳定的低DPI能适用于大部分人,能让他们获得很好的成绩。
然后,你需要时间,100个小时跑不掉的,除非你是天才。我也是玩到100小时以后才发生了质变,100小时以前真的很菜,但是过了100小时,真的完全不一样了。当然,这100小时里你得认真玩,如果是无脑突突突,就是玩上1000小时也没用,纯粹浪费时间。玩的多,一是枪法会形成手感,保持稳定,二是你可以从实战中切身体会在哪个点会发生什么以及你应该做什么。不要总是羡慕高玩什么都知道,其实不过是玩的多又接受了专业的训练,你也一样可以做到。
接着,基本的游戏理论知识。比如说最基础的这个游戏获胜失败的条件是什么,有哪些枪和装备、效果如何,首先要有一个全局的了解。进阶的知识也要在随后了解,比如压枪、急停和点射以及爆头,这是需要知道的,否则你永远不明白为什么无脑突突突永远打不中人。至于说意识问题,比如听脚步声看雷达,在了解的基础上要刻意训练自己。最后就是战术以及高级玩法,比如在某个固定的点扔烟雾弹可以封锁固定的位置,这个需要平时多看高手的教学,然后反复练习。
最后,我个人建议一开始玩就应该用动态准心(CSGO默认准心),虽然我们看到高手都是静态准心并且花样繁多,但是入门应该使用动态准心,因为它会告诉你枪的精准度以及运动中的变化,这会让你从根本掌握走步和运枪的节奏,如果你一开始就盲目追随高手使用静态准心,我认为是弊大于利,即便最后练成,效率也是低得多的,不如一开始就用动态准心来练习。
代理或者加速器是必备工具,不过正常情况下电信宽带只要是早上玩,问题不大,下午会爆炸,晚上是绝对爆炸的。如果你下午和晚上玩得多,请一定要挂代理或者开加速器游玩。当然,不玩官服的话一般不需要代理和加速器,现在国内不错的平台不少,延迟很低,而且在这些平台里玩的职业玩家和高手很多。
【如何游玩?】
一定不要一开始就玩大行动的地图。大行动地图是CSGO的增值活动,并非官方标准地图,而且会随着大行动的更换而更换,除非你不想在标准的CSGO地图里获得最佳体验,否则一定不要一上来就玩大行动地图。大行动我建议在自己CSGO玩到不错的水平后当作增值服务(购买大行动通行证)以及业余消遣时进行游玩,切勿当作主力,这是很多新人搞不清楚的状况,容易误入歧途。(我当年就是)
我个人推荐主打死亡竞赛,这个模式的好处是地图都是官方的标准地图,而且人多(10V10),敌人出现的位置随机性又高,非常锻炼你的意识,绝对是练枪的不二之选。但是这个模式的缺点也很明显:不是5V5,缺乏战术(没有烟雾弹等装备,也没有攻防的机制),敌人出现的位置违反标准攻防战的意识。总而言之,作为一个新手玩家,练枪和辨明对面的意识是才是首先要解决的,其他都暂且放到一边吧。
玩死亡竞赛时,首先按下F3,关闭随机武器,这样每次重生都会自动购买你初次购买的武器,以便练枪。最好是一个时间段里主玩一种武器,等练熟了再换其他武器练习。最好手枪、步枪(首推AK和M4)、冲锋枪都有一种拿手的(其实有了一定的基础玩其他枪上手是很快的,后续多使用即可)。枪法要有意识地压枪、点射。前期多以站定不动射击为主,熟练以后可以练习走步射击(走步射击练多了自然会学会“迷踪步”:不断更换你的站位进行静态射击。当然,要玩得好还得熟练掌握急停技术)。这两个都练熟了再进行爆头练习。学会听重生的声音同时观看雷达,如果出现白点,即是队友,大可放心;如果出现红点,则是敌人,需要早做提防,或者从背后偷袭,大获成功。这算是一个强迫你锻炼观看雷达的手段,我就是这么过来的。作为一个dota2玩家,看地图早已是基本功了,但不知道为什么,我玩CSGO很难观看地图,我想大概是雷达在左上角的缘故吧。自从玩死亡竞赛后,这个毛病算是改善很多了。
总而言之,在一个完整的10分钟的死亡竞赛局里,注意点射等基本技巧,一般可以拿到100分。而在射击熟练精准之后,可以拿到200分。高手一般会有300分(300分这个数据有点老,目前的环境来说高手400分算正常的)。(最近死亡竞赛很诡异,600分的都出来了,我不知道到底是整个CSGO玩家水平越来越菜呢,还是职业选手也开始喜欢在死亡竞赛里找乐子?有的人我真的不得不怀疑是开挂,超远距离沙漠之鹰一枪爆头司空见惯。)所以,作为一个休闲玩家,你能在完整的10分钟的死亡竞赛里稳定获得200分以上,说明你就算是一个水平不错的玩家了,起码你会在游戏中获得真正属于CSGO的乐趣。就我自己来说,拿手的枪会打到300分,而不算很拿手的枪也能稳定200分(最近拿MP9能得400分,近距离压枪,远距离点射,几发带走,不要太爽)。【本人最新数据:死亡竞赛拿手的枪认真打可以上三百分,霰弹枪之类的更是随便杀。最高纪录480分】死亡竞赛还有一个好处是:虽然死亡竞赛最后的胜负是属于团队的,但是个人性很明显,因此,即便你菜到只能拿几十分,也没人说你什么,所以你可以尽情遨游,直到你的枪法练成为止。
当你死亡竞赛经常性200分的时候(就是说可以经常拿到200分,但是未达到稳定的状态),此时可以进入休闲模式了(建议与死亡竞赛同时进行练习,两个模式感觉完全不同,相互杂糅,效果很好)。休闲模式和竞技模式的差别当然是很大的,但是作为一个休闲玩家,休闲模式还算是不错的,我们的目标也在于此。在休闲模式中,你会体会到团队对抗的乐趣,也是CS的精髓所在。你会学习到如何进攻与防守,如何团队协作,以及如何使用战术手雷。手雷的学问是比较大的,我一开始根本不习惯带雷,买完主枪、手枪就走人,玩多了以后才发现离不开雷,所以你会发现休闲模式里面不带雷的要么是太自信,要么就是不会带雷、用雷的,不然300块钱的烟雾都不买还是人么?我恨不得自己能带两个烟雾(一个人一局只能购买和携带一个烟雾,如果身上有烟雾则无法购买。但如果上一局捡了一个烟雾,则可以在本局释放后再回去买一个烟雾,我在Dust II的中门经常这么干,没办法,队友就是不买烟,不然也不用这么心累)。然而,我发现一个比较严重的问题是:高手往往会冲雾,而在10V10中,由于人比较多,雾后面躲着很多人而你单身闯入,即便投掷了闪光弹,结局也可想而知。所以,遇到烟雾弹时往往不会冲雾,可见冲雾练习在休闲模式里面并不是很给力,严重缺乏契机。一般来说,在这个模式里一开始玩是肯定排名垫底的,但是当你在死亡竞赛里玩到稳定200分后,休闲模式里基本上会拿上一次MVP(关键时刻来一个三杀、四杀,这就是死亡竞赛训练的成果,只是你还没有办法将这种多杀转换为每一局的常态,但至少,你已经具备这种能力了)。再玩下去,在队里排名稳定中等、前三都是有可能的,只要你坚持玩下去。
休闲模式游刃有余后可以试试爆破模式,体会一下5V5的精髓和不同,也可以找一些5V5的社区服练习。会玩10V10虽然算是一个不错的休闲玩家,但是就好比dota2即便普通匹配把把VH胜率也不错,跟玩4000分天梯还是不一样的。所以,习惯5V5仍然是非常重要的,当然,有了前面的基础,基本上也是很轻松了,毕竟10V10都能一夫当关,更何况5V5呢?
最后,就是进入竞技模式了,这个说实话,由于我主打休闲,也对竞技没啥大的追求,所以没怎么玩过。但理论上来说,注意一下友军伤害即可,可能一开始友军伤害会比较多,但是玩多了也就能逐渐避免了。另外注意经济和资源的分配,这在竞技模式中很重要,当然,玩多了这也不是什么大问题。其实,平时玩休闲模式的时候就注意不对队友射击以及多看雷达,基本上不会发生屠杀队友的问题。竞技模式给你匹配的都是跟你水平差不多的人,由菜到强,所以没必要太担心被虐或者打不出来,尤其是你抗压能力和多挑能力很强的时候,更是无需担心爬不出坑之类的。休闲模式有个很大的缺点是死亡视角和语音都是双方的,导致对面报点还有队内交流都不是很顺畅,因此缺乏很大的乐趣,而竞技模式就好多了。
注意:没有特别的原因不要去玩军备竞赛,这个模式玩多了会严重影响你的水准,因为虽然你看似也是杀得痛快,枪法很准,但是你的节奏会遭到破坏。我曾经没事打了一个星期的军备竞赛,回到休闲模式已经排名垫底了,又打了一个星期休闲模式才重回前三。很多人总以为军备竞赛很能练枪,这是极大的误区,切莫尝试。
【一些问题的补充】
准心快速瞄头压枪N连发:这确实是非常专业的方法,但是我觉得这个对休闲玩家很不友好,如果你不指望后续在竞技模式大有作为的话,其实瞄着身体打就可以了,顶多是多开一枪的事情(当然,这一枪在高手的对决中往往决定胜负)。【PS:虽然我在前面推荐使用动态准心,但是按照这种打法,肯定是静态小准心最适合,瞄头快速准确(需配合急停技术),然后几下带走,根本不用考虑其他问题,这大概也是高手采用静态小准心的原因。因此,如果你决心向高手的方向努力,不妨在入门后便调整自己的准心,采用瞄头压枪的打法。】
延迟和丢包的好处:虽然电信线路对官服很不友好,但是我发现这反而会成为一个训练的好手段。要知道100ms就是0.1s,可想而知延迟超过100ms意味着什么。但假使你顶着高延迟依然能够有不错的表现,说明你的抗压能力非常强了,在低延迟下应该会有更加出色的表现。官服一般超过200ms会爆炸,不建议在这样的ping下继续游玩,影响到正常的游戏体验。丢包率一般10%以内可以接受,超过这个数值连切枪都可能无法响应;丢包率30%以上的,完全没法玩,瞬移都家常便饭。
【成就指南】
CSGO的成就系统做得不错,我觉得完全可以拿来当作一个指南。练枪可以依照武器成就上每种枪的击杀数量要求来做,每种枪的成就解锁,你对该种枪的基本手感也就差不多了。
【创意工坊】
善用创意工坊里的各种工具和训练地图。不一定非要用别人推荐的训练地图,适合自己的才是最好的。
【积极学习】
目前来说我还是比较推荐百度CSGO吧的,氛围挺好,高手也非常乐意讨论技术问题,如果是dota2吧那种状态,我就完全不推荐了。
想到什么问题不妨用搜索引擎搜索答案。
平时也可以看高手录制的视频或者在CSGO里和斗鱼等直播平台观看高手的直播。
【心态】
心态要好,玩游戏就是为了开心对吧?
有时候打得不好不是因为你太菜,而是对面有人开挂,这并不是自我开脱,而是事实。见到非常可疑的,果断TAB打开记分板,右键他的ID,选择报告按钮举报吧。
说实话,CSGO开挂的可能性曾让我一度对这个游戏失去兴趣,但是玩多了以后,发现就算对面是个挂壁,你做好你自己就行了,你只管自己能不能发挥出最好的水平。竞技游戏的乐趣就在于不断地与自我对抗。
【保持手感】
竞技游戏一定要每天玩才行,一天不玩水平就会退步。
【锻炼身体】
其实长时间一直玩并不是个好办法,多进行体育锻炼和看书,回过头来再玩会有不一样的感觉。
【我个人的理解】
实际上,我最近玩死亡竞赛的水平又再上一个台阶。然后,我清晰地感觉到一种不同的感觉:准确来说,我会明显觉得自己无论是移动速度还是视角速度都非常得快,而对手的动作和反应则非常慢,好像站在那里当活靶子一样。整个画面就好比放电影一般,而对手的动作、步伐似乎都已在我头脑中预演过了,然后接下来发生的一切就会按照预演上演,我可以非常从容地去走步和射击。
我AWP的精准度再上一个台阶,能站着一挑五(多数情况下是一挑二,但是极限的时候各种走步、转身实现四连杀、五连杀)。当我甩狙的时候,我明显感觉开镜状态下已经不需要再盯着准心,而是凭感觉去开火射击,也就是注意力始终会自动集中在屏幕中心(也就是AWP的准心),此时无心胜有心。开镜、瞄准、开枪,一整个流程稳准狠,不像最开始的时候拖泥带水,开枪都非常迟疑。最初进入CSGO的时候,我感觉各种猝不及防,各种慢,但是现在则是各种从容,也就是说,从跟不上节奏,到现在不但跟上了游戏的节奏,甚至超越了游戏的节奏,这就是质变,我认为也是这款游戏比较深层次的可以量化的东西。
当然,跟地图也有关系,我Dust II玩的很多很多,所以这张图就很得心应手,各种位置的理解、反应、预判就很自然,完全不需要考虑,而像cobblestone这张图我玩得相对较少,所以很多时候还是很费劲或者遗漏很多信息。当你不断地去反复跑一张图的时候,你对这张图的熟悉程度和理解程度也是不断加深的,最后就像在自己家里走动一样,如鱼得水。
当然,说实话,CSGO这游戏最根本的水平还是看竞技模式,而我则是长久地在玩死亡竞赛和休闲模式,这也是我的遗憾,也因此无法很有说服力。我自觉已经没有精力和本钱去追求竞技体验了,所以我只能在我能做到的范围里尽力地去娱乐、放松,去找寻自我,提升自己的能力。将来有机会,我也会向竞技过渡吧。其实我DOTA2早就破上千小时,但都是随着自己的心意去打,很少追求竞技感,不注意补刀,也没有很深层次地去考虑过战术问题,这也是我的又一个遗憾。虽然花费了很多时间,但是没有什么价值和效果,可谓白白浪费时间。
【总结】
以我个人经验来看,CSGO最重要的几个方面是:
枪法。好的枪法犹如开挂,AK也能突突突。
技术。急停也好,静步走也好,都是非常关键和实用作战技术,熟练运用自然功力非同小可。在一个固定的框架中,谁知道更多的细节操作,谁就能玩得更出色,这是典型的信息不对称。而如果大家都知道,就看谁操作得更好,就能更胜一筹。
反应速度。在忽略延迟这个要素后,反应速度是王道。
专注。其实很多时候不是你的反应速度比别人慢,而是你不够专注。就拿我自己来说吧,玩AWP时必须高度专注,其他的事情什么都不要想,就连眼睛都不怎么眨,此时往往会发挥出非常高的水准,无论是敌人刚出现的那一瞬间,还是无意识地甩狙,都能快速准确地完成。但是,如果脑子里一边想着其他事情,AWP就很难狙到。所以,专注是非常重要的,如果你的状态无法保证自己专注地投入,不如不玩,干点别的事情。
意识。长期的训练和学习能造就战术级意识,是制胜的关键。
硬设。画质要全特效,帧数200以上【帧数要求具体来说是这样的:如果显示器是60Hz或者75Hz,那么只要稳定100就够了;如果显示器是144Hz,那么稳定200才好。】,144Hz的高色彩还原度、高响应速度的显示器,优良的鼠标和键盘以及耳机。虽然降低这些条件也可以玩,但是真的会严重影响你的成绩,有条件还是尽量满足吧,其实也不一定需要很多钱。(我暂时没钱,都是很平价的硬设,所以也别问我哪些才算是好硬设,也别说我在扯淡,我只能说,如果你用好的硬设玩过CSGO,你就会彻底改变你的想法。物质基础永远是最重要的一部分。)