在前不久寻找手游的时候,突然看到出现了《辐射:避难所》的预约频道,当时也是觉得很奇怪,这不应该是许久之前的游戏了,但是当我仔细一看,发现在后面竟然跟着居然有着“Online”的字样,我心思这是国内有人代理了?让我们一起来看看这后面多的6个字母能给我们带来什么样的船新体验吧。
《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射避难所》的正版续作。与来自《辐射3》和《辐射4》的经典英雄邂逅,共同对抗危险的敌人,开启避难所外的全新冒险!加入个性十足的势力与公会,在线结交新的朋友,并与他们一决高下!——这一切尽在《辐射:避难所Online》,废土上又一段史诗般的旅程。
虽然说游戏是《辐射:避难所》的续作,但是游戏的改动还是非常大的。在原版单机游戏中,玩家建设避难所、收容居民,到了游戏后期非常单调无聊,而OL的出现则是改变了这样的状况,之前单机版最经典的城防城建、资源搜集的玩法都保留了下来,而OL的加入让副本探险变得更加丰富了,玩家可以探索更广阔的世界,发现更多的生活必需品。
游戏还加入了PVP的竞技场系统,每个玩家搭配自己的攻防团队,充分考虑每个角色的属性技能,向竞技场的竞技排行榜发起挑战,战胜对手,成为“废土之王”!如果没有熟悉的画风跟一直延续下来的UI元素提醒着我,我几乎会认为这又是一个阴阳师的翻版游戏。因为整个游戏体验下来,除了保留了点原来的单机版的部分元素,骗氪的套路跟国内大部分手游一模一样,当然你也不能苛责盛大,毕竟是《热血传奇》、《传奇世界》这样一路走过来,不氪金怎么可能。游戏分了四种职业,每个角色的强弱也是沿用SSR、SR的那套逻辑,所以居民数量的增加也就注定了只能氪金抽卡了,原本羞羞的造孩子步骤惨遭阉割。不过好在原本单机版本的其他玩法内容没有删除太多,官方剧情开始也会有一系列的任务,带领玩家熟悉游戏,建立基础设施,这个跟原版几乎差不多,后期随着发展的进度,开始探索废土才慢慢开启了氪金之路。
每个居民都有好看的立绘,SSR还有更帅气的大金边,对于“辐射”的重度爱好者来说,不仅提高了单机版的视觉观感,OL的互动性也让原本枯燥的后期体验得到了改善。
《辐射避难所》最初只是为了给FO4的宣传造势,在15年E3时期推出的甜点手游,但是因为有亲和力的卡通画风,游戏后期相继登陆了Xbox、Steam等平台,迎来了一大批真爱粉,而这样的画面、玩法升级,说不定真能让粉丝们买账。
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