IGN盘点steam十大免费游戏
近日,游戏媒体IGN发布了“Steam十大免费游戏名单”,其中既有有趣的新游戏也有经典老游戏,在steam圣诞节优惠活动剁手前,不妨先试试这些免费游戏
NO.10 《格斗挑战(Brawlhalla)》
简单来说,《格斗挑战》就是精简版《任天堂大乱斗》,玩家控制角色在2D平台上对战,通过使用掉落的武器道具、个人技能等夺取胜利。游戏支持排位赛、休闲多人乱斗等多种模式,共有46名可操纵角色。游戏中拥有可爱的卡通画风、多样的攻击道具、不同角色的不同属性等特点,目前Steam好评率高达92%,相当值得一玩。
NO.9 《军团要塞2(Team Fortress 2)》
这是V社著名的多人FPS,拥有多种游戏模式、地图、装备,以及风格不同的英雄角色。夺旗、控制点、推车、竞技场、山丘之王等模式应有尽有,而且玩家社区还自己打造了很多有趣的其它模式。该游戏在Steam上好评率高达94%,而且至今都每天有5万人左右在同时玩这个游戏,它也支持简体中文。美中不足的是它是2007年发布的老游戏,有的方面可能有点过时。
NO.8 《战争雷霆(War Thunder)》
这是一款超大规模的军事载具战争MMO,拥有来自多个不同时代的上百中战争机器,以及近十个国家。玩家可以通过升级不断获取新的飞机、坦克或战舰,并与至多32名网友共同进行一场传神的大战。该游戏Steam好评率高达89%,支持中文。
NO.7 《枪火游侠(Paladins)》
《枪火游侠》与《守望先锋》非常相似,不过它是免费的,而且也有一些自己的东西,它独特地加入了一套卡组系统,可以强化属性、修改技能,让英雄更贴近玩家的风格。游戏自己拥有40多名英雄角色,而通过自定义还能搞出更多玩法。《枪火游侠》在Steam上好评率高达91%,不过Steam版不对国内开放,国内玩家可在Wegame平台游玩《枪火游侠》。
NO.6 《刀塔霸业(Dota Underlords)》
这是今年最新发布的V社《Dota 2》自走棋玩法,上线之后火爆一时,虽然目前还是抢先体验但已经吸引了大批玩家,Steam好评率也高达85%。自走棋也是现下最流行的模式之一,想必大家都有所了解无需再做介绍了。当然除了《刀塔霸业》,《英雄联盟》等游戏也有自家的自走棋竞品。不过就Steam上好玩的免费游戏而言,《刀塔霸业》自然不容错过了。
NO.5 《神之浩劫(Smite)》
这是一款大型MOBA游戏,而且很容易上手适合没怎么接触过MOBA的玩家。此外它并非俯视视角的点击玩法,而是第三人称视角。玩家可饰演美杜莎、雷神托尔、丘比特等超过90位神话中的存在,进行多种模式的战斗。同时游戏还有每两周一次的免费更新。《神之浩劫》Steam好评率目前高达89%,支持中文。
NO.4 《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》
V社的扛把子竞技性FPS,1999年原版CS的经典再续,包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,至今仍是Steam上最为热门的游戏之一。除了人尽皆知的拆弹和救人质玩法外,它也不断推出着新模式,好比“吃鸡”玩法;同时它也允许玩家自行搭建魔改版私服,可以体验各种不同的内容。《CSGO》在Steam上好评率为89%,支持简体中文。不过估计大部分对它感兴趣的玩家早都已经玩过这款游戏。
NO.3 《星际战甲(Warframe)》
《星际战甲》在视觉效果上有科幻单机大作的即视感,不论是高清的材质还是绚丽的粒子特效都有着高水准的画面表现力。开发商Digital Extremes多年研发主机游戏的经验与技术积累,使游戏画面出色的优化。平和的配置要求与较少的掉帧现象让游戏过程十分舒心。《星际战甲》中每个副本场景都有着复杂的空间层次与高度开放性,不会带来副本制游戏常见的狭小局促之感。而游戏角色包含敌人和怪物的动作都十分真实流畅,是经过真人动作捕捉完成的。在2018年入选Steam最畅销游戏百强。
NO.2 《DOTA2》
《Dota 2》是Steam上的头号至尊,虽然MOBA游戏已经不如当年那么火了,但是“瘦死的骆驼比马大”,时至今日它几乎每天的在线玩家数峰值依然能名列第一。它所有的更新和英雄也都是免费的。《Dota 2》Steam好评率为85%,支持中文字幕和配音。
NO.1 《流亡之路(Path of Exile)》
《流放之路》对暗黑的继承,更多的是表现在游戏整体风格和对古典砍杀型ARPG内核的理解上。来自《暗黑破坏神2》中阴森压抑的场景、恐怖邪恶的怪物、深沉绝望的剧情和多种多样的Build搭配,都在《流放之路》中得到了继承甚至进化。《流放之路》在游戏玩法上的一些独特设定,让他在众多Diablo Like游戏中,看起来十分显眼。它的技能系统、天赋系统和以物易物的货币系统,都充满了让人眼前一亮的天才设计。
《流放之路》在Steam上好评率高达96%,不过不对国区开放,国内玩家可在Wegame平台游玩该作品。
《黑道圣徒5》开发中 有望在明年正式公布
在接受Gamesindustry.biz采访时,Deep Silver母公司Koch Media的CEO Klemens Kundratitz确认《黑道圣徒5》仍在开发中。
Kundratitz表示他们旗下的Volition工作室仍然在开发一个新的《黑道圣徒》游戏,而不是衍生作《混乱特工》的续作。他还暗示《黑道圣徒5》有望在明年正式公开。
他说:“《黑道圣徒》在我们心里很重要,我们会在明年讨论这个游戏。目前,我们只是想说它要来了,会很优秀。”
除了《黑道圣徒5》之外,Kundratitz还表示《死亡岛2》仍然会有,尽管已经换了三家开发商。
“《死亡岛》是我们非常重要的品牌,我们必须把它做好。这只是我们努力把事情做好的证明。我们深信当它出炉时,它将是一个非常强大的僵尸游戏,我们当然会倾注我们所有的心血。”
Koch Media即将推出的下一个作品是《莎木3》。
《暗黑破坏神》之父:暴雪想要重制《暗黑2》几乎不可能
源代码丢失可以说是所有游戏开发人员最不想面对的噩梦,而原暴雪《暗黑破坏神2》开发团队的成员上周末在《流放之路》嘉年华上爆料,他们也曾经面临着功亏一篑的窘境。虽说最终没有影响到《暗黑2》的出品,然而丢失的代码和数据财产依旧是无法挽回的。
《暗黑破坏神》之父Max Schaefer 称:“丢失的不仅仅是我们的源代码,还有我们所有的开发资料。这是不可挽回的、致命的崩坏。”
他的哥哥Erich补充道:“一切都没了。我们本应该有备份,但是却疏忽了。就这样在极度恐慌中度过了两天。”
幸运的是,原北暴雪团队设法重构了大部分的代码和文档,这些则来源于开发者们带回家玩的实验版《暗黑破坏神2》。但是由于根部的那份源代码还是没能找回,这意味着今日的暴雪想要重制《暗黑2》,技术层面并不容易。
“我们最终通过人们从家里带回的东西重建了《暗黑2》。我们掏出家里的硬盘,回到工作室花了几天时间进行重建,从结果来看是不错的,只是我们失去了所有的历史代码、资料、艺术文档。这将使目前暴雪很难去重制一个《暗黑2》,因为他们必须从头开始制作。”
在今年暴雪嘉年华之前有传闻称暴雪将会披露《暗黑2重制》,然而在嘉年华上暴雪直接公布了《暗黑破坏神4》,并没有提及《暗黑2》的重制计划。这也令不少人认为该项目在内部已经被取消。
《COD:现代战争》大逃杀模式细节或泄露!1v1单挑重生
Reddit《使命召唤:现代战争》的子版块昨(16)日又曝光了新的数据挖掘结果,而结果中包含的正是没有在首发时登场的大逃杀模式详细信息。根据数据挖掘,《使命召唤:现代战争》的大逃杀模式地图将于2020年初上线,包含一个巨大的地图和超高的同局角逐玩家数。
上图就是流出的大逃杀模式专用地图,将允许高达200名玩家以单排、双排或者4人小队的模式进行角逐。另外结果中还显示了一种全新的的玩法“Gulag(…劳改营)”,被淘汰的玩家将有机会进行1v1对决,获胜者将得到重生机会。偶尔还会发生“越狱”机制,使得所有被淘汰的玩家重返角逐。淘汰序列中的玩家可以随意观看每一场1v1“Gulag复活”赛,甚至可以在时限内下注,来从其他玩家身上获得“掠夺品(Plunder)”。
这个新的掠夺系统能够在玩家杀敌或者完成任务时获取点数,玩家可以在地图中的ATM机中将其存放、转换为经验。在角逐结束时攒了最多点数的玩家也将得到嘉奖。值得一提的是,玩家存放点数时,将会拉起警报并提醒附近的玩家。
如素材侵权联系删除