STEAM教育究竟好在哪?与其他教育类型大比拼!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 17:31:23 人气:






记得我国著名的教育家,思想家陶行知曾经说过“教育要解放孩子的头脑、双手、脚、空间、时间,使他们充分得到自由的生活,从自由的生活中得到真正的教育


带着这些思考,我开始寻找真正好的教育。


1

教育机构目前最热的“产品”


 [ 亲子游班 ]


初中以前的小朋友,生理特点就是玩,很多机构打着“玩中学”的主题,那么,[亲子游班]学的是什么呢?


我对于亲子游班的期望是能够提高自然科学知识,社交能力,沟通表达能力,抗挫折能力,思考能力,生存能力等。

但是,一整套亲子游下来,小朋友玩的是很开心,但并没有植入我期望的“玩中学”(即使有也非常有限生硬,不成体系,缺乏延续性)。


2  [ 兴趣班,智力开发 ]


就小朋友而言,大部分是被迫学习,自己也不知道为什么得学这个,兴趣不足,内驱力自然就更谈不上啦。

兴趣班的选择权在家长而非孩子,这就违背了兴趣班的设置初衷。“别人家的孩子都去上各种兴趣班,让自己孩子窝在家中,我实在是受不住。”

很多家长给孩子报兴趣班,是出于攀比、焦虑,而非孩子自主意愿和兴趣。

不能否定兴趣班的存在价值,毕竟有些兴趣班的确能丰富孩子的课业生活。但是,部分兴趣班流于形式,唱几首歌就是音乐班,做几个实验就是科技班,出国玩几天就成游学班了。这种逐利的兴趣班,未考虑孩子的主体性,能有多少专业性


 [ 因材施教 ]


传统的应试教育注重的是无差别教育,结果为导向,分数论英雄,评价单一,强调的是老师对于知识的传授(填鸭式),而非引导,突出的是老师的作用。


传统应试教育课程体系相对独立,各学科知识割裂、各学科之间不能建立有效的联系和联接,不注重实操,无法有效培养学生的批判性思维能力。


学生对于知识的内化,转化效能低,跨学科知识联系能力较差,学生自主学习的深度与广度不够,很难实现探究式、体验式学习方式,所学的学科知识及技能不能与生活建立起联系,不能学以致用,学生学的是知识和技能,而非如何综合应用所学的知识和技能解决实际问题。

我相信大家都有共同的感受,从小学到大学毕业,所学知识不少,但有多少人能把以前所学到的知识应用到现实生活中来呢?


举个例子:数学大家都学过,微积分,高等数学,离散数学等等,但现实生活中恐怕大家用得最多的也就加减乘除。大部分知识变成了“沉没知识”。


问题的根源在哪里?

教学模式有问题


传统的教育模式讲究的验证式学习。举个例子:物理化学课大家都上过,课上会做很多实验(看到这里,也许有人会说,这里不是在教大家运用所学知识锻炼动手能力吗),是的,学生的确在做实验,在锻炼动手能力。


可是大家忽略了三个问题:


1. 实验的前提,验证前人经过无数次失败最终得出的正确结论,学生只是照着正确的方法再做一遍。学生没有去确定问题,分析问题,结合所学知识提出多种假设解决方案,然后选取最优方案,建立实验环境,验证方案并根据实验结果相互交流;


2. 老师的作用,实验过程中老师也是依照正确的方式指导学生完成实验而已,并非启发引导学生多角度思考,分析,解决问题,学生的思维没有打开,思维面窄;


3. 千篇一律,所有学生的实验一模一样,没有百花齐放,因为只是验证过程不是探索,所以谈不上创新创造,更谈不上跨学科知识的主动学习,灵活应用啦。

由于这种教学模式的影响,我们大部分人的思维模式单一,动手能力较差,运用知识解决现实生活中遇到问题的能力普遍比较差。


社会在飞速发展,时代在不断进步,新事物层出不穷,未来社会对人才也提出了更高的要求,归纳起来主要有四个指标:

 批判性思维与解决问题的能力

创新创造能力

沟通交流能力

 合作协作能力

显然,现有的教育模式已经无法适应新时代对人才的要求。


2

STEAM教育区别于其他类型教育的优势


对于中小学生来说,核心是发展一个最基本、基础的知识结构,在这个基础上,学生的抽象思维能力、罗辑思维能力、实证能力、独立自主思考能力,独立自主获取知识的能力上得到发展。


各学科之间应该联系起来。不能简单的在表面上把多个学科的东西加进来,而一定是要“设计教育”,在这个过程中,实现知识内化、外化、转化。在这个过程促进学生抽象思维能力的发展,促进他认知能力的发展,促进他学习能力的发展,促进他创造性思维从不同角度看这个事情,在不同事情不同学科边缘之间产生有机联系能力的发展。

以学生为中心的整合模式,强调“设计教育”者可以主动介入、研究和发现的丰富教育环境,让学生在蕴含丰富跨学科知识的环境中进行交互、探究与发现创造,学习知识。


幸运的是,碰见了今天故事的主角:STEAM,创新教育模式,以问题为导向(PBL)的跨学科教育。

很多人误以为STEAM教育或者创客教育是一种学习方法,就是单纯的大五个学科融合在一起,或者是通过生活的动手活动获取知识。其实这种想法是错误的。根据STEAM教育企业METAS的理解。


STEAM教育,其实就是融合创新教育方式。




往期精彩回顾

STEAM教育中的“PBL”是教育的未来!

美傲弗科技


美傲弗科技致力于为3-15岁的青少年提供优质的教育,采用中英文双语授课,超级小班模式,涵盖物理,数学,自然,工程,科技等内容,在寓教于乐全方面拓展孩子的综合能力。


课程均参照美国中小学共同核心课程标准研发或引进,获逻辑性批判性创造性地思考并使用英语有效沟通,使学生成为具卓越英语沟通能力思考能力的领导者。


弗·STEAM课程设置: 

机器人编程  3D建模与设计 电脑编程设计 少儿英语


欢迎玩家到【wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关BT手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游!

更多...

热门推荐

更多...

相关文章