STEAM是一种注重实践的超学科教育概念,更注重学习与现实世界的联系。
它要求学生自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,在过程中学习各种学科以及跨学科的知识,并使综合能力得到提升。
STEAM教育能够提升孩子的哪些能力?
01 教“思考方法”而不是“知识点”。
例如制作一个沙包。传统的手工课和实践课惯用的方法就是老师告诉学生方法,然后学生根据方法循序渐进地完成。
但是在STEAM教育中:第一步,学生要知道沙包是干什么用的,得和现实联系起来,思考它的功能是什么。沙包是玩的时候互相丢的,打到人的时候不能很疼,就不能用坚硬的材质来做,但又要包管丢得远,还得有一定的重量。
这样思考后,学生自然会去想“实现这些现实功能,需要用什么材料?”
第二步,学生自己选择用什么材料做沙包比较合适。
第三步才是制作的过程,即传统课程的内容。
第四步,一定要丢一丢检测一下,用现实来实验和反馈。
这小小手工课的四个步骤,体现了STEAM教育的核心:
发现问题→设计解决方法→利用S.T.E.A.M.知识解决问题→运用理性方法验证解决效果。它不追求让孩子掌握做具体东西或解答具体题目的知识点,而是强调掌握一种思考方法。
02 在动手实践的过程中培养创新意识
同样是搭桥的例子,给孩子一套现成的图纸,孩子的思维只是限定在已有的图纸上,而如果让他们自己探索和思考,往往会有很多创新的点子,在这个过程中,他们的思维也得到了锻炼。
STEAM教育要求孩子们动手动脑,使得孩子注重实践、注重动手、注重过程。
结合动手实践和探索,才能真正唤醒孩子与生俱来的创造力潜能。
03 引导团队之间的配合、锻炼团队意识
STEAM教育强调在群体协同中相互帮忙、相互启发,进行群体性知识建构。在完成任务的过程中,学生们需要纷纷提出想法,互相帮忙才能完成任务。
在搭建木桥的过程中,共同搜集木材、各自提出想法、共同搭建木桥。在这个过程中,学生们的合作意识得到了锤炼。
04 重视对艺术思维的培养
STEAM教育在对学生设计作品的评价中,加入审美维度的评价,以提高学生作品的艺术性和美感。
你可以引导孩子做模型飞机。
首先,飞机的用途?先得能飞,然后,飞需要什么材料?好比飞行需要燃料,燃料可以是电,也可以是油,最后,还需要测试飞机能不能飞。
下图就是利用废弃的彩色泡沫块和磁铁做的飞机。
02 有事没事做个项目
做个项目关键之处并不是项目自己有多复杂,多少人参与,而是要有“做项目的思维”。
好比孩子会问到路边的植物是什么?你就可以提议一起来做一个项目:记录植物的特征,根据特征上网查询名称,用途,用植物的叶子泡水测试它的功能,思考它能不能出售,如何定价,怎样做广告等等问题。
这个过程设计到了,生物知识,广告知识,选址定价,数学知识。
STEAM教育中的“PBL”是教育的未来!
美傲弗科技
美傲弗科技致力于为3-15岁的青少年提供优质的教育,采用中英文双语授课,超级小班模式,涵盖物理,数学,自然,工程,科技等内容,在寓教于乐中全方面拓展孩子的综合能力。
课程均参照美国中小学共同核心课程标准研发或引进,获得逻辑性,批判性和创造性地思考并使用英语有效沟通,使学生成为具备卓越英语沟通能力和思考能力的领导者。
美傲弗·STEAM课程设置:
机器人编程 3D建模与设计 电脑编程设计 少儿英语