长期以来国产游戏一直被人诟病的一个原因就是没有3A级大作,理由也很简单,开发难度大,盈利机会小,大厂不愿意做。放着手游这来钱快的蛋糕不吃有几个人愿意去啃那干馒头呢?
但是最近的一款游戏,让我受到了触动。它让我看到了一种精神,一种只为游戏而付出的精神。它就是刚刚在Steam上线的《太吾绘卷》这款游戏上线至今,已经销售了超过30W套了,而且几乎是在没有投入宣传的前提下,全靠玩家的自来水。
目前Steam热销榜上有两款游戏,一个是腾讯自研的吃鸡《无限法则》另一个就是《太吾绘卷》了。可能大家还不知道相比于腾讯实力强大的工作室来说,《太吾绘卷》的开发团队只有5个人,而且是散落在不同的城市,为了心中的快乐喜爱而一直坚持做这件事,直到这款游戏的问世。
也许是看到了太多的单机悲剧,在听到《太吾绘卷》的好消息之后我下意识的搜了一下,还是看到了令人不太愉快的画面。国内不愿意做单机,是因为不赚钱,为啥不赚钱?那就是盗版横行。我不知道他们5个人经历了多少苦难,又对游戏抱有多大的热情,我只是觉得好不容易看到的国产单机的一点火苗别又给浇熄了。
每个时代都有一些游戏的热血玩家,他们想创造出心中理想的游戏,但是如果没有人愿意认可,愿意为他们的付出给与回报,一次又一次,再热的血也会凉下来。剑三的郭炜炜,当初做单机也是亏得无可奈何才转做网游的。在市场面前单机人一次又一次低下了头。
最近听说3DM由于破解已经是输了官司,那个时代3DM虽然有错但它是让无数玩家玩到好游戏,因为确实没有更好的平台。如今游戏平台越来越正规,一个好游戏也并不是贵到无力支付,何况G胖还动不动就送打折卷呢。
最后还是希望借着《太吾绘卷》的好成绩让更多的游戏从业者们知道,在中国做单机其实也能赚到钱,是吧。