2015 年问世的初代精英无线手柄在主机厂商的官方外设阵容中,算得上是个异类。此前,这类“豪华型”手柄外设完全是第三方厂商的专利,但功能做到精英手柄这番全面的,其实也只有 SCUF 这样的定制厂商,玩家还要承担时好时坏的品控和售后服务质量风险。
因此初代精英手柄尽管价格不菲(实际上就国内来说,经常可以在 900 元左右买到,也不算非常夸张),但扎实的手感和丰富的定制能力依然赢得了不少硬核玩家的欢心。而在一些显而易见的品控问题(肩键耐用度、握把橡胶脱落等等)之外,精英手柄是当之无愧的优秀外设。
不算改头换面,但属匠心独运
刚刚上市的 2 代精英手柄,则是对精英手柄初代设计初衷与理念的一次全方位扩展。除了远超所有普通手柄外设和第三方定制产品的制造质量、易用性之外,嵌入整个硬件和软件生态的定制能力在 2 代手柄上得到了进一步的强化。
外观上二代手柄连结了和初代基底细同的整体曲线,同样是基于普通版的 Xbox One 手柄的标志性工业设计,握持感对使用过普通版手柄的玩家来说应该不会有素质的差异。手柄正面最大的区别,一是上部围绕 Xbox 徽标键的区域从不锈钢金属部件,改为了和正面其他部位一体的类肤质塑料表面。实际上顶部的连接件、肩键和接口部分依然是金属质感的,由正面的肤质材料加以覆盖。
由于可编程配置文件增加到了三个,Menu 与 View 键下方的切换开关也变为了单个按钮,由下方的三个白色指示灯来显示当前使用的配置文件编号,还可以在选择完 3 个配置文件后再按一次,将手柄置于出厂默认的原始按键配置,此时三个指示灯都会处于熄灭状态。
初代手柄上握把后背的橡胶覆层在二代上扩展到了手柄正面,进一步减少了打滑带来的握持问题。二代手柄的橡胶握把这次为双面一体化的设计,这似乎是微软意识到一代分块拼接设计问题的一个表现。初代手柄的橡胶层出现过相当普遍的脱落现象,我自己的初代手柄两侧的橡胶都在约使用一年后松脱,需要自行重新粘上,希望二代手柄在改进橡胶层设计之后不要再出现这样的品控问题。
后背的变化更加显著,最突出的当属完全一体化的背部设计,可打开的 5 号电池仓不见踪影。二代手柄成为了微软史上第一款采用内置电池设计的官方无线手柄(Xbox 360 的有线手柄没有电池仓),这样做的好处是玩家无需自行再准备5号充电电池,但另一方面如果电池耗尽,就只能充电或插着线缆进行游戏。
好消息是,二代精英手柄内置的电池容量相当可观,官方标称的续航时间为近 40 小时,而我个人在 4 天左右的时间里未充电使用了近 15 个小时,在 Xbox One 主机上显示的电量也未跌破一半,续航相当令人满意,比使用镍铬充电电池的表现(2 节 2500 毫安时电池大约是 20-30 小时)更加优秀。唯一需要担心的,是在使用一段时间之后锂电池的容量衰竭是否会对续航产生影响。
此外,手柄的收纳包中也包含了一个磁吸充电底座,通过附带的 USB-C 线缆连接到电源、PC 或主机的 USB 接口上之后,只需要将手柄放在充电座上即可充电,收纳包的顶部也带有线缆开口,通过开口将底座连接到主机、PC 或移动电源等设备时,放在包中的手柄也可以即时充电。不知是否是考虑到电池寿命问题,官方并不推荐通过充电器这样的方式为手柄充电。
除了 USB-C 线缆连接(也是微软第一款配备了 USB-C 接口的手柄)、官方无线接收器连接之外,二代精英手柄也加入了 Xbox One S 普通版手柄的蓝牙连接功能,可以通过蓝牙接收器连接到 PC 乃至手机,例如刚刚加入了蓝牙手柄支持的 iPhone 和 iPad 可以用精英手柄游玩 Apple Arcade 了。
可定制的配件和初代大体相同:4 个金属背部拨片,一套替换的摇杆帽,以及替换的十字键。摇杆帽除了标配的之外,变为了一个高摇杆、一个凸起造型以及一对光滑无防滑纹的凹陷造型摇杆帽。而摇杆部分还增加了可调节松紧度的设计,可以使用附带的小型“螺丝刀”来独立调节左右两个摇杆的灵敏度,应对不同游戏的操控需求:在《F1 2019》中我将左摇杆调节的更松弛,来应对这一作赛车普遍转向不足的特性;而在 Xbox 上玩《命运2》时,调得更紧的右摇杆让我可以更好的微调瞄准。
四个拨片的尺寸比初代的要小上很多,较大的那一对也比旧版小号拨片更迷你,这使得安装拨片之后的后背握持感更自然,一定程度上减少了误触的问题。
可调节键程的扳机键现在有了三档不同的触发行程可调节,最低的一档大约只有第二档行程的 1/2,在射击游戏和动作游戏中能带来更迅速的射击响应。
但真正让精英手柄扬名立万的,是它在软件层面更加丰富的定制能力。在官方的 Xbox 附件 App(Windows 10或Xbox One)中依然可以对手柄的几乎所有方面进行深度的个人化定制。
连结不变的,是所有按键以及背后4个拨片的手柄按键映射、两个摇杆的移动曲线、左右扳机键的触发行程微调和 Xbox 徽标键的亮度。
而二代手柄上的所有按键都可以被设置为“Shift 键”,来提供更深层次的组合键效果。和键盘上的 Shift 键一样,将某一按键或拨片设置为 Shift 之后,这个按键处于按下状态时,可以将指定的其他按键改变为别的功能。例如将左下拨片设置为 Shift 键,再将 L1 键的“Shift 模式”设置为 X,那么在按下左下拨片时 L1 就会实质上变为 X。
在 Xbox 主机上,二代精英手柄的按键还有更多的绑定选项,除了映射为其他按键之外,还可以设置为截图、开启录像、保存最后 1 分钟录像等便捷功能。
从优秀到伟大
假如你对 Xbox One 手柄的手感很熟悉,或者使用过初代精英手柄,那么二代手柄的使用感受只需用一句话来形容:更上一层楼。内置电池之后,手柄的整体重量比装配了两节 5 号电池的初代更轻,介于普通手柄和初代精英之间,对我来说这样的重量恰到好处,全覆盖的橡胶握把的握持感也更加优秀。三段式的扳机行程、更舒适的后背拨片和可调节的摇杆使得整体的游戏操控感受更加自由。它毫无疑问是我使用过的最好的手柄,没有之一。
但在使用二代手柄的这几天里,我始终有一个疑问:对于一个初代精英手柄的用户来说,升级到二代的意义有多大?假如我的初代手柄没有出现橡胶握把脱落的情况,我目前不觉得自己急需这个升级。三段式扳机、可调节摇杆和 Shift 映射更像是锦上添花而非不可或缺,除此之外我的初代精英手柄依然可以满足我的一切需求。
当然,如果你是从普通手柄升级而来,二代精英手柄将百分之百会让你不菲的投入物超所值。假如它的长期电池寿命和部件耐久度不再出现初代那样的问题,考虑到在 PC 端的系统级完善支持,以及微软官方已经确认的下一代主机兼容,这笔长期投资绝对是值得的。
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