游戏史上有很多游戏剧情冗长,难度高,地图也大的不行,能玩通过的玩家可以说心智和体力都超乎常人的强大,那么小编今天为大家带来那些流程超长的单机游戏,一起来看看吧!
《哥特王朝3》
《哥特王朝3》不仅拥有庞大的虚拟世界,而且设计了形式多样的任务和建设选项,让玩家能够沉浸在研究和探索之中。
不幸的是,《哥特王朝3》与《上古卷轴4:湮没》(TheElderScrolls4:Oblivion)同期上市。
而且,就算不和《上古卷轴4》比较,《哥特王朝3》过于写实的任务和拙劣的战斗系统也为玩家带来了不小的困难。
这款游戏的深度毋庸置疑,但探索到底才能推进剧情的设计让游戏显得过于枯燥。
有些时候,为了此后的伟大冒险,玩家可以忍受一时的呆板防守。
可琐碎而无聊的《哥特王朝3》没有这个说服力:海量的内容已经是个时间黑洞,而游戏机制问题则让玩家彻底敬而远之。
《上古卷轴3:晨风》
(TheElderScrollsIII:Morrowind)《晨风》是历史上最重要的角色饰演游戏之一,在首发阶段就用庞大的世界、富有深度的游戏内容和乐趣无穷的角色设计系统吸引了数以百万计的玩家。
那么问题来了!你通关了吗?不仅100%完成度遥不可及,大部分玩家甚至没看到结局。为了让游戏过程更具可玩性,该系列此后的游戏都选择牺牲深度。
但《晨风》就是这么任性:导航系统呆板难懂,战斗系统一塌糊涂,游戏进度更是龟速。经过一番努力之后,玩家总算能从容应对一些小怪。
但考虑到此后100多个小时的游戏只会越来越艰苦,有谁会迎难而上呢?虽然总有勇者甘之如饴,可整个过程已经变成一场试炼,而不是游戏。
当然,最后能真正通关的玩家体验到的成就感绝对是无与伦比的。
《黑暗之魂》
种类繁多的敌人,五花八门的装备,真实的打击感(老滚5泪目),精彩的剧情,造就了这一款被誉为近五年来最难的游戏。很多新手玩家在死了十几二十次后会因为游戏的难度放弃,但当你坚持玩下去,你就会明白IGN给这个游戏9分是完全有它的理由的。
这不是一款你穿着极品装备就能碾压的游戏,你等级越高,游戏中的怪物也越强,就是你在升级的同时怪物也在升级。一不留神小怪的一套连招就能直接送你回篝火。
游戏的细节让我非常喜欢,穿的装备越重,移动翻滚的速度就越慢,打怪掉落的装备就是怪物身上穿的或者手里拿的武器。要注意,游戏中的NPC是全部可以打死的,不要手抖,有的NPC杀了就杀了,而有的,你就只能在下周木和他见面了。
怪物猎人系列
《怪物猎人》的世界有多迷人,就是你拿上刀的那一刻就无法压抑心中的热血。
卡婊的招牌硬派动作游戏,营造了一个冷兵器与各种飞禽走兽的世界,和《黑暗之魂》有个共同之处就是新手门槛很高,无论什么怪物都有秒杀玩家的能 力。我一开始爱上《怪物猎人》是因为它的打击感,那种刀砍在怪物身上的质感是从未有过的。
《勇者斗恶龙7》
相对于8小时就能骗走300多大洋的射击游戏,超过100小时的角色饰演游戏对许多玩家来说几乎就是美梦成真。
可是,在入手《勇者斗恶龙7》之前,还请三思。三位数的游戏时长可不是闹着玩的。
它会时刻提醒玩家,游戏乐趣是多么来之不易,要让这几百小时都雨露均沾简直就是妄想。
选择这款游戏的玩家必须深爱角色饰演元素和小游戏,因为光靠剧情可撑不了那么久。
当然,如果只是随便玩玩,号称“100+”的游戏时长可以压缩到40小时左右。