STEAM | 创造性的动手实验游戏.

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-04 17:39:39 人气:


STEAM之所以受到很多小朋友的喜爱,在于它课程的趣味性,STEAM强调动手能力,在实践中寻找解决问题的法子,从过程中学习原理和知识。

在这一过程里,孩子不仅学习到了知识,同时,还能够感受到“趣味”就像玩游戏一样,在游戏的过程中,掌握到了游戏的原理,还对它着迷不已。这个周末一起和孩子在家里做做这2个有趣的创造性实验吧。

01
Persistence of Vision (视觉暂留)


材料:1个圆形卡片;2. 2个橡皮筋;3.一个水彩笔


制作过程:


1.在卡片两面各画一张画(用贴纸代替也可),这两张画或贴纸可以组合成一张画。


好比你可以一面画一个小鸟,另一面画一个笼子。当然,笼子要倒着画。(画其他也是,另一面倒着画。)


2. 把橡皮筋跟卡片绑在一起


3. 用双手各抻住一端皮筋,并用手指快速翻动卡片。


快速翻转

好比小鸟这张,翻转快起来,就会看到小鸟飞到笼子里了。好比一面是小猫,另一面是小狗,于是小黄猫一翻转就变成了小绿狗。

视觉暂留试验里,人眼有1/30秒的视觉停留,这就是卡通制作原理动画片就是这样一张一张图片画出来的,快速翻,就成为我们看到的动画片了。


02
Measuring Wind(测量风速)

材料:1个锥形纸杯;2. 2个塑料小杯;3.胶条;4. 小木棍;一个彩色的圆点小贴纸


制作过程:


1.把2个小塑料杯用剪刀剪成两半变成4个半杯,我们用3个半杯;


2. 用胶条把剪好的3个半杯黏在锥形纸杯的底部。黏的时候,注意3个半杯朝一个方向,并尽量等距离。


3. 把准备好的彩色圆点贴纸贴在其中一个纸杯上。


4. 把做好的东西大头朝下支在小木棍上。


一个可测量风速的小装置就做好了,可以在风扇前数一数小圆点一分钟转了多少次,转的次数越多,风速就越快。鼓励孩子在大风天和没风或风小的时段分别测量,然后对比一下结果,看看风速是怎么变化的。

不知道你发现了没有,这两个实验不仅仅只是趣味的游戏,它所包含的原理与知识是有很大的实际意义的,第一个实验教会孩子们“动画片”的原理,这样,他们也可以创造自己的“动画”,说不定还能潜在的影响孩子未来的职业方向

第二个实验包含着“物理”知识,小装置使得风可视化,让孩子更好的理解“力”的作用。

实验的意义在于趣味性的学习知识,都说兴趣是最好的老师,只有先对知识感兴趣,才更愿意“沉浸”其中,研究出更多,更有趣的知识。

- END -

美傲弗科技


美傲弗科技致力于为3-15岁的青少年提供优质的教育,采用中英文双语授课,超级小班模式,涵盖物理,数学,自然,工程,科技等内容,在寓教于乐中全方面拓展孩子的综合能力。


课程均参照美国中小学共同核心课程标准研发或引进,获得逻辑性批判创造地思考并使用英语有效沟通,使学生成为具备卓越英语沟通能力和思考能力的领导者。


美傲弗·STEAM课程设置: 

机器人编程  3D建模与设计 电脑编程设计 少儿英语





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