今天给快乐喜爱游戏的朋友们,带来了一场视觉盛宴,游戏里震撼到窒息的美景TOP
这世间最震撼的景色无非是两种,一是大自然的鬼斧神工,巍峨的群峰,气势磅礴的峡谷,有太多形容词为他们而生,而是人类的巧夺天工。从古时的亭台楼阁到如今的高堂广厦,都令人叹为观止,而这些技术不仅仅在现实中表现,在游戏的美术中,也越发出彩,即使是虚拟的也毫不影响游戏中的画面使你感到震撼震撼是一种由心底迸发的感情,不仅仅是惊讶于眼前的场景,更是因为眼前的一切牵扯着你的情感,那是一种有灵魂的美感,游戏中做出一个精致绝美的场景很难,做出一个又美又能打动你的一幕就更难了!
今天就来盘点一下单机游戏中那些震撼人心的绝景!本文提到的是阿哲根据粉丝投票选的,并不代表所有玩家。
TOP10 游戏《蔚蓝》
蔚蓝山
你有没有登顶过一座山峰,那是怎样的一番景色!人们常常说登离座山便是征服了他,而我觉得站在山顶的那一刻被征服的一定是自己,平台跳跃游戏是一个非常古老的游戏类型,而《蔚蓝》的横空出世,不仅证明这一类游戏的魅力,更是为这一类型带来了更多的可能性。游戏讲述饱受抑郁症折磨的主角想通过登山来治愈自己整个登山的过程是主角与另一面抗争的过程!
上山是他成长的过程,最终积极的他接受了消极的一面,成为了真实的自己,登顶蔚蓝山克服重重困难登顶的一刻你与另一个自己到达山巅,欣赏着你们共同努力登顶看到的风景,哪怕不同于其他此时戴有形的精致画面,这一块香酥卡通风格游戏带来的震撼绝对无效,就是为了这份震撼!
即使这款游戏很难,也阻挡不了无数玩家咬牙坚持通关!登顶的那一刻,玩家不是征服了这款游戏,也不是征服了蔚蓝山而是征服了自己!
TOP9 《巫师3》
童话世界
童话往往是描绘人们心中最纯洁最美好的一面,而黑暗则被阻挡在外,不能染指那片净土,而《巫师3》就和玩家开了一个玩笑,为你呈现一个充满恶趣味的童话王国,在游戏里有一个名为山之外谷之遥的任务,打开一本书你就会来到一个极美的世界,蔚蓝的天空镶嵌了洁白的云,彩虹挂在高塔上空,山脚开满了各色的花,阳光透过水间的缝隙洒在草地上,红色的蘑菇,飞舞的蝴蝶,津津踱步在临近的独角兽,一切都太美好了,让人忍不住沉浸其中!
可随着剧情的推动,你会发现这个世界中的童话故事与你所了解的完全不一样,那些原本美好浪漫的故事在这里被母上黑暗与血腥,那些从小熟知的故事被颠覆,震惊之余不禁让人开始深思,这美景之下隐藏的世界真的是童话世界了!是这款游戏恶搞了这些童话?还是世界上原本就不存在所谓的童话呢?
TOP8 《上古卷轴4》
第一束光
如果你处于黑暗之中,突然照进一束光,那么我相信,不管以后你看到多么明亮的世界,照亮你的第一束光,一定是你所认为最美的。这种感觉在《上古卷轴4》中让人深有体会!
游戏开头,主角作为囚犯一直被困在一个黑暗幽闭的地下监牢中,除了一些老鼠与蜘蛛几乎看不见任何东西!经历耐心与坚持玩家最终通过一条污水管道逃了出来,出来那一瞬间黑暗褪去,眼前是刺眼的阳光,是青山绿水,广阔土地与浩瀚蓝天,一个明亮的新世界就这样映入眼帘。前一面,还是不见天日的囚徒,一瞬间变成了自由的冒险者!还有一个巨大未知的世界等着你去探索,这样的瞬间从视觉或者心灵来说都相当震撼,哪怕往后的探索中会在游戏里遇见更多竹苞松茂的风景,但第一眼看到的那一幕是不可替代的!那个时候看到的不仅是美景,更是自由与希望。
TOP7 《塞尔达传说:荒野之息》
山神池
玩《塞尔达传说》的体验就像是看一部电影,舒缓的音乐与塔东渲染的画面完美融合,一起合成,整个游戏仿佛就像是日本动画里的一幕幕场景,塞尔达传说的成功,画面的精致是其次,主要还是那种身临其境的感觉,似乎隔着屏幕都能闻到青草的芳香,感受活水的清凉!不得不惊叹,如今游戏的美术风格越来越吸引玩家!赛道的美景数不胜数或宏伟壮丽和秀美宜人,还有如梦境般的山神之梦幻的樱花树,下士湾落满花瓣的钱只闪闪发光的卢米西奇,这以及神秘的山支柱,这一切聚集在一起如梦如幻般美好,作为一个隐藏彩蛋,我想第一次误打误撞来到这里的玩家一定为眼前的一切感到震惊!
在游戏中里无意间爬到一座山顶看到的日出或是雨过天晴的彩虹,还有夜晚偶然抬头看到的繁心《塞达尔传说》中总是这样充满了各种未知的惊喜,也从未让人失望。
TOP6 《奥日与黑暗森林》
灵魂树
当仇恨出现的时候可以毁灭一切,当一些都枯萎凋零的时候,唯有爱能将之拯救,爱的力量永远是为之震撼,傲日与黑暗森林就是这样一个充满了爱的游戏!
故事的开端,灵魂树为了呼唤失踪的奥日散发光芒,意外使得怕光的黑鸟失去了自己的孩子,导致仇恨发生。黑鸟的复仇,导致整个森林以及灵魂树枯萎衰竭,玩家饰演的奥日,踏上了复活灵魂树拯救森林的旅程!经历重重困难,大家的爱感化了黑鸟,他看着燃烧的森林,想起了自己未孵化的最后一个孩子,最后也因为爱而选择牺牲自己来拯救森林!复活灵魂树的那一刻随着画面心中一颤,看着死气沉沉的森林恢复生机,陪伴着布景音乐,枯萎的树开出花来,美丽梦幻的灵魂树屹立在眼前,我们明白这一切都是因为爱的浇灌!请输入图片描述
游戏的结尾,大家和黑鸟留下了最后一个蛋,组成了家庭,看着即将破壳的蛋,我们看到了爱的延续~
TOP5 《黑暗之魂3》
冷冽谷
黑魂系列向来的特点就是场景很大,并且每个场景都非常精致,特点鲜明,具有一种别样的美感,没有地图。充满了宫崎英高的恶意,前进的每一步都要靠玩家自己去判断面前的这条路能通向哪里,只有亲自死过才明白!
别样的场景设计和氛围渲染同样引人入胜,这点得益于宫崎英高的个人风格和审美,每个场景都不是独立存在的而是互相关联,所有场景构成了一个复杂而巧妙的地图系统,玩家刚刚击败基地霸王抵达冷冽谷时,迎面而来的是一片如同屹立在仙境中的建筑群,皎月、银辉和亘古的冰雪,深邃而孤独,这些意象被完美地揉捏到在一起,铸就了整个冷冽谷
将哥特建筑特的凌冽展现的令人叹服!《黑暗之魂》列惜字如金的语言风格和丰满的场景叙事融入为一体,塑造了独特令人印象深刻的第九艺术世界
TOP4 《战神4》
世界之蛇
北欧神话一直是一个充满神秘色彩的故事,这是一个存在许多神秘的故事,正义或邪恶不同于充满浪漫主义色彩的神话,北欧神话写满阴谋与毁灭,显得现实与无奈。正因为不同于其他神话故事一面才显得格外吸引人心。
新战神奎托斯与儿子在北欧展开新冒险时,圣莫妮卡又为我们展现了一个美的诱惑而又遍布危险的北欧神话世界。
《战神4》的画面只有用震撼来形容,精致传神的画面哪怕是皮肤纹理也清晰地刻画出来,世界之蛇现身的那一幕更是把这款游戏制作技术充分表现!在剧情中号角吹响后即可召唤世界之蛇。随着剧情镜头的转动,会看到远处一个巨大的白色舌体现身在眼前,她慢慢转过头露出真面目,凌冽的眼神巨大可怕却又透着威严!蛇身上的每一个鳞片舍得每个动作都让人不得不再次感叹游戏的制作精良!世界之蛇在云雾里现身,仰天咆哮那一幕,实在让人记忆深刻。
TOP3 《使命召唤4:现代战争》
浩劫之后
很幸运我们避开战火纷飞的时代,战争与硝烟在我们记忆里只是电视画面或者文字描写,我们能够理解和明白,那是一些残酷的记忆,但是却不能感受到身处战争之中的绝望!《士兵召唤4》作为现代战争系列的开山之作,一直被玩家称为经典,剧情向电影化靠拢。强大的游戏引擎更是使得游戏的传神程度超乎玩家的想象,在这里,你不再是看到战争,而是经历战争,玩家饰演的美军乘直升机撤离的时候,核弹爆炸了!当你睁开眼睛拖着虚弱的身躯爬出机舱,眼前已是一片狼藉!
熊熊烈火在废墟中燃烧,前一秒还活着的人已经变成尸体,巨大可怕的蘑菇云笼罩整个上空,好像在蔑视你的渺小,最后你倒下了,听着自己的心跳停止成为了这片满目疮痍的土地上的一具尸体,极为真实的画面让人感到震撼,就像亲身经历的这段触目惊心的记忆,战争的可怕不再是听来的故事,而是你的眼见为实!不过幸运的是,游戏中的人物死了,我们还活着,在和平的国家生活着。
TOP2 《最终幻想15》
水上都市
游戏开放世界的环境,很大程度上沿袭了FF系列的的世界观,。建筑、人设、机械、生物的设计采用现代艺术,蒸汽朋克,幻想魔法等多种风格的柔和。怪异之余就显得非常的宏伟,与传统西式rpg有着很大的差别,搭载了SE的夜光引擎,其动态昼夜的光影特效非常自然,昼夜交替相当完美,犹如好莱坞特效大片一般!
当玩家来到水都时,不仅可以欣赏到气势磅礴的建筑群,还能于网恋多年的女友相见,虽然短暂,但也续写了一段经典!水上都市自然离不开水,蜿蜒的水巷,流动了的清波,宛如含情脉脉的少女眼底倾泻着温柔。SE将眼泪流在了这里,却让它更加晶莹和柔情,如同水上都市威尼斯因水而生,因水而美,因水而心别具特色的人文景观,只不过在游戏中却多了一份幻想!
TOP 《最后生还者》
长颈鹿公园
这个世界最可怕的不是病毒,不是感染者和变异体。而是失去了人类社会的规则,因为失去了规则人也会失去底线,只要能活下去,什么事都可以做,什么事都做得出来!受到精神伤害后失业的艾莉历经历了生命中最黑暗的时刻,此刻她沉静且孤僻,所以在故事中需要一个片段来重新唤醒她对生命的期待,如果能亲眼见证她未曾见过的新事物,那就会激发她的好奇,从而让她忘却所经历的痛苦!
在这漫长的旅途中,储蓄可怕的感染者和随处可见的白骨腐尸,其他东西似乎并没有那么糟糕,就连班驳着藤蔓植物的残垣断壁都透着一股颓废的美。
这种美感在乔尔和艾莉遇见长颈鹿时彻底达到了顶峰,在被荒草和绿树覆盖的城市中,一群长颈鹿悠闲地走过,在明媚的阳光下,是人与动物温馨的相处,使得艾丽心情的转变,不由得让人感叹道,被毁灭的世界竟然也可以如此美丽会感受,真的是一种美好的能力,世界上美丽的东西太多了!而你的感受才能赋予它灵魂,你看到一幕美景时不由得赞美,那是你演的所见,如果你随之激动,那就是你心的震撼!
因为会感受,所以哪怕是游戏中虚拟的场景也能寄托你的感情。游戏也因为一个会感受的玩家不再是消遣娱乐的方式得到升华,成为艺术品。随着游戏发展的越发成熟,从更精致的制作到很注重情感的传达,带给我们的震撼也越来越多。我们不是在玩一款游戏,而是在感受一款游戏。
文章有感而发,而且触及场景较多,可能有些长,感谢聆听
我是阿哲,一位游戏快乐喜爱者和写手,觉得喜欢可以给个关注!