单机游戏虽然不然手游热门,但玩的人还是不少,其中,有不少老牌单机游戏,几乎都有20多年历史,由于过去口碑不错,玩家群体巨大,目前都在顽强的生存,几年都有新作,不少更是1年1作,不怕玩家不玩,而接下来就有4款生命顽强的大型单机,玩家几乎都说听说过,目前都还在不断更新,看样子能一直更新下去,特别是最后1个,目前新作计划还不少。
首先是侠盗猎车手,自由度非常高的都市冒险动作游戏,玩过的都知道游戏如何,玩家能饰演的主角在虚构都市世界为所欲为,什么都能做,目前5代出来有几年了,6代已经会继续出,毕竟侠盗猎车手风格独特,同类作品里就是老大,加上游戏制作精良,玩家也买账,你敢出我就敢玩。
然后是使命召唤,自从4代开始,就是1年1作的神级作品,不过,后面的作品不少设计一般,剧情和老作品类似,玩家游戏体验一般,毕竟大部人都是美式英雄救世,玩多了也会出现审美疲劳,但使命召唤是设计游戏里的老大之一,市场非常巨大,反正出来都有人玩,不怕玩家不玩。
接着是古墓丽影,古老的冒险解密游戏,过去就是解密为主,后来为了迎合市场,直接成为了动作冒险游戏,像重启作崛起,游戏概念不算新,总体还算成功,特别是谜题元素,设计得也挺不错,只不过神秘度略为降低,但是,最近的新作阴影,突突突的元素大大增加,敌人也多了不少,劳拉就更加女汉子,基本是全能。不过,古墓丽影最成功的一点,就是女汉子劳拉一直没男朋友,这也是玩家喜欢的一点,游戏目前生命力也是顽强。
最后是生化危机,老牌恐怖冒险游戏,由于游戏别具一致,剧情等各方面设计水准上乘,一只都有忠实粉丝,也是改编电影最成功的游戏,后面为了发展,游戏也依照动作和恐怖元素,设计了不同种类的游戏给玩家体验,就算7代重回了恐怖风格,游戏体验却很一般,玩家骂的要死,游戏还是卖得很好,主要是玩家期待值高,也是一种情怀,希望后续的作品,有更好的表现,像小编也是生化老粉。