话不多说直奔主题
第一款:最后生还者/美国末日 (The Last of Us)
平台:PS4、PS3
如果你喜欢美国著名作家科马克·麦卡锡的小说《路》的话,那么你肯定会喜欢上这款游戏。
在游戏中,你将饰演一个叫做乔尔的幸存者,你还有一个小伙伴,是一个叫艾莉的14岁小女孩,你们要想尽法子在匹兹堡生存下去并前往宾夕法尼亚州。
游戏拥有十分棒的画质以及超级精彩的剧情,并且游戏操作手感极好。
游戏还拥有着丰富的武器系统,什么火焰喷射枪、来福枪、霰弹手枪等等等等。
第二款:生化奇兵:无限 (BioShock lnfinite)
平台:PC XBOX 360、PS3
生化奇兵:无限 发布于2013年,游戏设定在上世纪初,作为在2013年发布的游戏,生化奇兵:无限 依旧拥有不俗的画质并且画质可以自由调节。
游戏拥有超棒的剧情,喜欢剧情流的小伙伴一定不要错过,小编在这里就不多说了,你们自行去玩把。
第三款:辐射系列游戏 (Fallout)
平台:多平台
▲末日废土风 继承辐射精髓
辐射最大的精髓部分就是末日废土的风格,核战后不仅是城市和自然环境受到毁灭,随着一座座避难所的建立,每个人都变得很脆弱,人性残酷的一面处处展现。特别是在3这一部作品上,特点尤为明显。
爆哥认为玩一个游戏,就一定要玩到游戏精华的部分,尤其是续作,一定要能传承这个游戏的精神。关于辐射的初代的立意,爆哥就不在啰嗦,在这个方面无疑是辐射3表达的最为成功。
辐射3的整体风格和色调都更加阴郁,对诸如怪物、僵尸、血腥、杀戮这些要素的表达,都是怎么狠怎么来,以至于玩这个游戏如果太用心感受,有恶心不适都太过正常,甚至会让自己也变的郁郁寡欢,仿佛自己成为了避难所的其中一员,这大概就是辐射的魅力。
不管是辐射:维加斯还是辐射4,虽然在画面和可操作性上都要强不只一点,但在游戏深度,或者是人性探究方面,始终要差上一步,虽然也会带来一些有趣的游戏体验,但是辐射最让玩家青睐的还是精神内核~
▲压抑的任务 游戏中没有善恶
对于游戏中的各种支线剧情,爆哥深有感触。如果说之后的辐射作品中,支线剧情尚且能感受一丝人性的温暖,和未来的曙光。那辐射3的支线,就是要把你对人性最后一点善的幻想,逼到角落里,在一脚踩个稀巴烂。
爆哥这么说绝不夸张,十便士这个经典任务中,十便士是个葛朗台一样的可恶老头,甚至为了自己可以炸死一个镇子的人,绝对不算什么好人。
不过他建有一所开在塔楼的酒店,一些理智僵尸想进入,十便士肯定不会答应。
所以这时候系统会给你选择,你可以帮十便士杀光僵尸,也可以帮僵尸屠杀居民,当然最后无论你选择哪一种,结果都会降低你的道德值。这个任务希望你进行的是协商,最终和平解决此事,然后你的道德值会增长。
...
但是这只是制作者隐藏的致命一击,当你出去再次回到这里,你会发现居民都不见了,最终你会发现以前的居民都被僵尸所杀,很多玩家一怒之下就把僵尸杀死,当然你会被惩罚,而且即使这样除了泄愤,根本没卵用。
系统鼓励你做的事情,竟然是一个彻头彻尾的悲剧,制作者用这种近乎阴险的方式在告诉玩家,人性的扭曲黑暗,站在自己立场的想法常常被冠以大义名分,你怎么分辨你每个决定的对错呢?尤其是在你掌握生杀大权的时候,不管是善恶那边你的肩头都有责任。
甚至有的玩家开发了MOD让整个悲剧不再重现,足见这个支线给玩家的内心带来了多大的冲击,所以一个游戏做出这种体验感,你能够说不是可玩性极高吗?
当然初代辐射我并没有推荐,因为毕竟那个时代的画面,现在估计没几个人可以忍受,如果你玩了辐射3后,还想一睹黑岛的风采,是可以回头在去玩玩辐射初代的。