在过去的时候,大部分人都只是把游戏当做消遣,遇到看上去很费神玩起来更费神的游戏总是避之不及。
但不知道从何时开始,游戏界突然涌现一大批"抖M"玩家,这群"大心脏"热衷于那些难度逆天的游戏,就算死了一千次、一万次,在电脑前坐了十几个小时,也还是会聚精会神地挑战自我!
其中最典型的例子便是《东方Project》系列和《I WANNA》系列。
前者从《东方灵异录》开始到永夜抄到绯想天则……系列作品可以说是没人能记得住所有的名字!
而其难度则是有目共睹的,闻名中日的史上最难弹幕射击游戏可不是说着玩的!如果非要形容难度的话,恐怕也只有街机中的《怒首领蜂》、《魔界村》,手游中的《魂之刃》、端游中的《黑魂》、PS平台上的《忍者龙剑传》或许才能堪堪赶上它!
而在所有BOSS之中,又以幻想乡中的EX面BOSS幻月为最,当然这是在笔者眼中,有不同意见的朋友可以发表自己的看法哦!
而对于《I WANNA》系列,则是晚于东方系列的作品。主要玩法在于跳跃。没错,它的核心就是各种跳跃:一段跳、二段跳、小跳、大跳、极限跳、左右横跳……各种花式的跳跃技巧搭配噩梦般的路障,一般人不死上个几千次恐怕无法通关!更不用说其中隐藏的各种坑!
其游戏难度一般都有四种,其中的Impossible难度则是号称除了高玩和TAS,无人能过!
在近两年的游戏中,今年上半年大火的《只狼》则是以一人之力扛起了难度游戏的大旗。游戏难度不管是实机体验用户还是云玩家,都应该深有体会!
不过在此小编却另有话说,自己《只狼》的初见难度已经极高了,再搭配上PS手柄的那个反人类摇杆十字的设计,打双狮子猿以及苇名剑圣时简直让人解体……
而在PC端其他游戏中,与魂游戏的特点不同,《暗黑破坏神》展现出了另一种"难"。装备的词缀、怪物种类、地图、精英的特殊能力……都让人感觉,想"毕业"真难!
新赛季不靠大佬的话,自己开荒到攒套装,再到洗装备,再到冲层,脸黑的朋友恐怕至今未能打过100层!更不用说其中的专家模式,角色只有一条命,死亡之后直接前功尽弃……
对于上面提到的手游《魂之刃》,其难度则是一波三折。
前期过关剧情时,由于缺少装备属性和技能的支撑,再加上那几乎只有只狼一半的无敌帧时间,在面对BOSS的时候闪避机会转瞬即逝,错过时机除了不会受到伤害之外,几乎可以说是浪费了输出时间又损耗了闪避充能,更不用说被BOSS一个技能摸到就几乎要残废!活脱脱一款难度增强版的魂游戏!
而在中期,历经千辛万苦打过第五幕的最终BOSS后,游戏便从最初的高难转变成了刷刷刷类型的游戏。刷装备刷词缀刷宝石刷红武碎片……在无尽的关卡中反复刷,将自己的角色培养到毕业。
到了后期,角色毕业之后,就能挑选那些曾经让自己吃苦头的BOSS们花式戏耍了!不管是风筝还是变狼虐杀,又或者是凭操作加上毕业装带来的高额伤害三下五除二解决BOSS,都令人觉得十分快意!打个例如的话就是奎爷开无双大杀四方的那种感觉!但快意的同时却又隐藏危机——BOSS的伤害也变得更加可怕,不小心被一个技能摸到便会变成血皮……
而在最近的更新中甚至还新增了一个堕神难度,比起常规难度来说,这个难度中的怪物AI有明显的提高,不管是攻击频率还是同屏攻击次数都有上调!被普通难度摧残了无数次的笔者,就算给咱一万个胆也是万万不敢再尝试堕神难度的……
难度爆炸的游戏自然不会只有上面几款,各位朋友还知道哪些高难度的游戏呢?欢迎发表自己的通关感受哦!
在小编的理解中,之所以玩家们沉迷"自虐",并不是因为"抖M",而是在战胜自己后能确确实实感受到自己的成长。借用动漫中一句经典台词便是:我秃了也变强了!
以上就是本期的全部内容了,咱们下期见!
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