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STEAM万圣节促销将于10月29日开始
一年一度的万圣节促销即将到来,根据粉枪大佬的消息,本次万圣节特惠的时间为10.29凌晨1点~11.2凌晨1点。虽然万圣节多为主题促销,但G胖可不会拦着其他想参加的游戏厂商。
STEAM8月份新游推荐。本榜单由V社官方评选得出,原排序为发行时间,本文章排序为小编个人推荐程度由高到低。
注:新游戏和进入正式版小编是区分开的。
8月份小编个人最推荐的游戏是黄金矿工威力加强版的UnderMine,这款游戏以ARPG + rougelike为核心玩法,游戏框架类似于以撒,魔性十足,玩起来根本停不下来。售价50,史低45,发售促销之后暂未打折,官方无中文。
游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保存一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还算可以,但是目前怪物的种类和内容的丰富度都有所不足,游戏自己也存在不少的BUG。
首先你需要有能够一起玩的小伙伴的遗迹:灰烬重生/Remnant: From the Ashes,这款以多人合作通关为核心的第三人称动作射击游戏,售价140,暂无史低,支持简体中文。
游戏以破败的地球为舞台,场景设计很有特色,但部分场景过于昏暗,现阶段地图单一。可探索性良好,有着碎片化的剧情和随机任务系统,探索过程中触发各种支线任务还能解锁不同的特性,其他的特性则需要通过完成特定的目标来解锁。游戏难度偏硬核,尤其是BOSS战很具挑战性,玩家在战斗过程中需要不断的利用翻滚进行躲避,但实则难度很大一部分还是源自于小怪的堆叠。各种装备和丰富的特性能够搭配出多种不同的玩法流派,但是强弱之分还是比较明显,游戏内容丰富度也略显不足。
蜘蛛纸牌模拟器说谎/Telling Lies,这款以真人影像为核心的剧情游戏,售价70,暂无史低,支持简体中文。
玩家需要观察各个真人影像视频片段并从中获取各种有效的关键词,进行搜索获得更多市区,从而一步步揭开背后的真相。游戏采用了多种不同风格的拍摄手法,演员演技全程在线,整体演出效果良好,但是碎片化的设定让原来就比较薄弱剧情显得有些苍白,整体操作设计的比较复杂,尤其是进度条不能拖动的设定非常的蛋疼。
掷骰子不是点数大就好的骰子地下城/Dicey Dungeons,这款以骰子为核心的rougelike游戏,售价50,史低45,发售促销之后暂未打折,支持简体中文。
地牢探索、装备系统和掷骰子是游戏的三大核心,玩家每回合需要利用当前掷出的骰子和道具进行点数的拆分组合,从而做出各种攻击和防御并击败敌人。虽然六个职业各自有着不同的机制、技能和玩法,但是套路还是偏少了一些,怪物种类也是如此,内容丰富度不足。
进入外太空的奇迹时代:星陨/Age of Wonders: Planetfall,这款4X策略游戏,售价138,暂无史低,支持简体中文。
作为奇迹时代系列的新作,首度以科幻太空为题材,加入了全新的基因改造系统和生态系统等元素,画面细节和UI做的还不错。六个种族有着不同的特点、特性、兵种和战役剧情,科技树也有不同的倾向,但兵种的特性和玩法并无太大的区别。外交系统作为核心系统之一,玩家能够通过完成各种任务来提升阵营的好感度。回合制的策略玩法让整体节奏较慢,战斗系统也加入了掩体等设定,策略深度还算不错。
现实与冥界的逆转鬼哭之邦/ONINAKI,这款JRPG游戏,售价249,史低224,发售促销之后暂未打折,官方无中文。
鬼哭之邦有着极为优秀的人设和立绘,游戏布景设定于现实和幽灵世界两个不同的舞台,主角作为守护者需要守护现实世界不被各种恶灵袭击。战斗系统的核心在于各种特性各异的鬼人,每个鬼人都有不同的技能树和个人剧情(然而剧情并不是每个都有)。玩家可以同时装备多个鬼人,战斗过程中可以随时切换,整体难度较低,偏向于割草。剧情走的是致郁的路线,各个NPC的角色设定非常的诡异,角色塑造非常的糟糕,整个故事也非常的迷幻。
狗是人类最好的朋友,女巫布莱尔/Blair Witch,这款恐怖游戏,售价90,史低81,发售后暂未打折,支持简体中文。
灵感源自于同名电影的恐怖游戏,讲述了曾受过心灵创伤的前警官参加搜寻在森林中神秘消失的小男孩的故事,阴森的环境和优秀的音效极大的增强了游戏的恐怖感,依旧以心理恐怖为核心,代入感良好。以探索为核心玩法,辅以少量的解谜元素,游戏还加入了伙伴系统,玩家可以对狗狗下达不同的指令,小狗有多种极为真实的动作,非常的可爱,缓解了游戏的恐怖感。多个结局和收集要素需要多周目才能完成,整体节奏缓慢,再加上各种岔路,耗时较长。游戏自己优化比较糟糕,还有各种不同的BUG。
口袋妖怪 X 恶魔城,怪物圣所/Monster Sanctuary,这款冒险游戏,售价66,史低59,发售后暂未打折过,官方无中文。
结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇到各种怪物会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法,但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法并无太大关联。
这游戏一点都不恐怖(卧槽)黑相集:棉兰号/The Dark Pictures Anthology: Man of Medan,这款恐怖游戏,售价118,暂无史低,支持简体中文。
细腻的角色和场景,流畅的动作,优秀的分镜和CG,整体画面表现力良好,但这些也是游戏为数不多的亮点了。故事围绕五名登上棉兰号军舰的年轻人展开,通过多个不同的视角构成了多人合作的玩法,不同的对话选择会走向不同的故事线,各个角色的性格和好感度也有一定的影响。但除了剧情体验之外,交互操作大多由QTE构成,再加上剧情平庸,代入感一般,以及全靠音效加分,存在感薄弱的吓人手法,流程长度较短,目前价格不推荐入手。
钢铁之狼:混沌XD/Metal Wolf Chaos XD,这款动作射击游戏,售价92,暂无史低,支持简体中文。
老游戏的高清重制版,以机甲为题材的复古风格动作射击游戏,以美国为布景,探索和战斗为核心,整个流程分为多个章节。虽然建模和贴图的质量都比较糟糕,但玩起来还是非常有趣,不过年代感还是非常强的。
经典的RTS之作帝国时代:终极版/Age of Empires: Definitive Edition,这款即时战略游戏,售价71,暂无史低,支持简体中文&中配。
除了贴图高清化、细节优化和镜头调整之外,原汁原味的游戏体验,尤其是弱智到会互相卡位的AI,个人觉得充值信仰的话可以考虑入手,体验游戏需谨慎。
我们中出了一个屠夫,隐藏或死亡/Hide Or Die,这款非对称对抗游戏,售价80,史低64,发售后暂未打折过,支持简体中文。
两种不同的非对称对抗模式,虽然均为屠夫和幸存者的对抗,但是细节略有不同。逃生模式由24名玩家饰演幸存者在同个区域内打怪收集能量,能量收集满后即可靠近黑球变成屠夫狩猎人类,变身有时间的限制,但屠夫无数量限制,幸存者之间可以相互帮忙,需要找到所有挖掘机重新启动后逃出。大逃杀模式则由16名玩家饰演幸存者在一个会缩圈的区域,区域内会随机刷新黑球,靠近黑球则会变成屠夫,随着游戏时间的推进变身时间越久,且最后将是屠夫和人类的1V1决斗,幸存者之间相互独立。目前游戏已基本鬼服,小编写文章时仅有个位数玩家在线。
以下是游戏均是由测试版本进入正式版之后的第二次发售:
我们需要更深入一些/We Need To Go Deeper,多人合作类游戏,官方无中文,售价54,史低18(测试版史低)。
海底探险题材的多人合作游戏,3~4名玩家合作游玩效果更佳,玩家需要驾驶潜艇在神海中探索,驾驶、发射、装填、修理、能源控制等多个动作不能同时进行,需要良好的分工协作。在发现海底洞穴之后,玩家可以出船战斗,收集资源。无限的生存模式,比较可惜的是中后期难度虽然有所提升,但内容重复度较高,耐玩性比较一般。
最短地球之旅/Shortest Trip to Earth,rougelike类游戏,官方无中文,售价80,史低49(测试版史低)。
以生存和探索为核心的rougelike游戏,玩家的目标是驾驶飞船回到地球,但由于飞船有限的资源,在回程的路上需要探索路过的各个星系并收集各种资源,随机的星系、地貌和资源,当然还会遇到各种敌人。自定义船舰系统,飞船可以使用多种不同的配件和武器,还有船员和招募系统。看似有多种资源,但实际消耗的还是以食物和能源为主,玩法比较单一。
悬崖帝国/Cliff Empire,城市建造类游戏,支持简体中文,售价40,史低29(测试版史低)。
非常有趣的城市建造游戏,游戏的布景设定在核战后的世界,人类只能在悬崖上的白色高塔上重建家园,游戏包含了三种不同的游戏模式,建筑种类也非常的丰富。玩家需要在建造的过程中合理的规划物流路线和无人机的使用,水利系统、电力系统和贸易系统也非常重要。
猎杀对决/Hunt Showdown,多人对抗类游戏,支持简体中文,售价149,史低68(测试版史低)。
游戏融合了PVP和PVE的元素,开放世界中进行的赏金游戏,每局最多十名玩家,只能单人或双人为一组,玩家通过追踪、杀死怪物来获取赏金,同时也需要相互竞争。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等,提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,而且雇佣的猎人死亡是永久的,再加上比较严重外挂现象,游戏体验比较糟糕(尤其是萌新)。
Ion Fury,第一人称射击类游戏,官方无中文,售价80,史低63(测试版史低)。
复古怀旧风格下的FPS游戏,节奏快,玩法简单粗暴,射爆各种怪物后血肉横飞,血腥度十足,场景细节满满,各种互动元素非常有趣。
ps:没有公爵还有母爵...
Pagan Online,ARPG类游戏,支持简体中文,售价90,史低56(测试版史低)。
以ARPG刷刷刷为核心玩法的快节奏多人合作游戏,技能自由组合,职业和装备系统还算丰富,但是没有能够作为流派核心的装备,而更多的在于数值的变化,职业平衡比较糟糕,法师一家独大,耐玩性比较一般,服务器状态同样。
免费游戏(无推荐顺序之分)
STEEL CIRCUS,体育题材的多人竞技游戏,玩家只需要把球送进对方的球门即可。六名可选角色各有特点,双方的玩家还可以互相攻击,生命值耗尽之后才会退场。目前较大的问题是仅有3V3模式以及匹配时间较长。
蒸汽鸟联盟/STEAMBIRDS ALLIANCE,多人合作下的弹幕射击游戏,炸鸡模拟器,飞机是消耗品,死亡后物品和等级均会消失(氪金物品亦是如此)。核心玩法则是弹幕射击,多人合作下难度大大降低,但等级越高容错率也越低。
Hobs,像素风格下的策略游戏,以卡牌 + 战棋为核心玩法,卡牌效果和棋子的运用都比较的简单,游戏过程中延迟非常明显。
UNDEFEATED,以超能力为题材的动作游戏,玩法简单粗暴,分为救人和打怪两种,还有BOSS战的设计。
军团崛起/RISE OF LEGIONS,简单化的RTS游戏,玩法有点类似于皇室战争,单位自动生成,玩家还可以通过支付特殊的货币来生成特定的单位,技能释放的时机也非常的重要。