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从发布到销量突破50万套,这款游戏只用花了一年的时间,至今全平台的销量已破150万套,这就足以见证人气之高,能卖出这么多在国产单机游戏里绝对是值得一夸的。并且获得App Store年度最佳本土独立游戏,TapTap最佳独立游戏。我喜欢这款游戏不在于它获得了多少奖项或者人气多高,而是它酣畅淋漓的游戏体验,给我带来的爽感是成倍的。
I C E Y
价格 ¥ 18 | iOS + 安卓 | 1.1 GB | 中文
简单看来ICEY不就是一款2D横版动作游戏吗?但你不知道的是,有人连“国产单机之春”这种美誉都用来形容,连官方都说这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。到底它的魅力在哪,听我慢慢唠唠。
清爽精美的场景设计很有层次感,人物立绘更是精美,尤其是主角ICEY。身体会随着呼吸上起下伏,马尾随风轻轻摆动,身上的呼吸灯也会闪烁。
一流的打击感+超爽体验
横版动作游戏最讲究的就是操作手感,艾希的在这点真的非常加分:动作十分流畅,战斗时无论是镜头的切换还是招式的特效都足够赏心悦目,一流的打击感会让你从头爽到尾。
常见的键位设计:左手管方向,右手管动作,比PC端的操作更简单,但是关键设计都保留了,轻击重击、跳跃、闪避、冲刺都还在,你可以攒钱学习新的技能,按一定顺序组合就可以打出各种刺激爽快的连招。
尤其是闪避,用好了你就会知道你自己的走位到底有多么风骚,在BOSS战里都能闪避攻击!飞天遁地!战斗节奏上虽然比较快,但无论你有没有接触过类似游戏,都是很容易上手的。
很少见所以够特别的meta元素
如果上面的优点,那ICEY也不过就是个还不错的2D动作游戏而已,能被这么多人喜欢的还在于它的meta元素。
meta是指:“通过游戏的形势来描述游戏本身,描述游戏制作者本身,描述游戏中的人物,描述游戏玩家的游戏”。听起来有点复杂,但是放在游戏里就很好理解了。
在ICEY里,你扮演的是艾希,也可以是你。艾希没有任何的台词,因为所有的配音都交给了游戏里的另一个大亮点——旁白君,或者说是制作者本身,这个有配音的旁白君才是游戏的核心。
旁白君负责指挥艾希的一切行动,他的存在就好比一个损友:说话随意,吐槽满满,还很情绪化。*重点*是你不仅可以跟旁白反着干,还可以调戏他!有人说。这游戏贯彻的一句话就是:逆着旁白走,气死旁白,获取全成就!哈哈哈哈哈哈这是真的!
可以彼此调戏哈哈哈,但是他真的会大暴走
面对你的失败他也会表示狠狠的嘲讽一番
比如在“什么都没有的房间”外,如果你不停地进去再出来,进去再出来,旁白君就会开始呵斥,后来恼羞成怒干脆把路直接给你封了,会封路的NPC我真的是第一次见哈哈哈哈,要不要这么傲娇!
甚至吐槽上司威胁辞职哈哈哈哈
你可以控制艾希与旁白君背道而驰
因为游戏不止是纯粹的战斗而已
你要思考何为游戏何为真相,解锁出真·结局
不停试探才能get更多信息,了解到故事背景
隐藏着的真·结局里,艾希袒露的内心真是QAQ
但是从现在到未来,只有他一直在陪着你
一直唠叨反而让这个世界没有那么即墨
OMG单机竟然被玩出了联机感QAQ
现在,就是你发掘其真正故事的时刻。
ICEY,I SEE。
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福 利
今天会啾100个小可爱送ICEY
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养家糊口必备技能之一就是
球球里们给我点一下,滋持窝!