从10月1日星期二至10月4日星期五,
我们每天将赠送500多个《黎明杀机》 Steam游Key!
不说人话的领取方法:
1. 创建或登录您的SteelSeries Games帐户(密码需要同时包含数字大小写特殊字符)。
2. 在Twitter上关注SteelSeries,并找出何时添加新的密钥集。每天。
3.单击“获取密钥”按钮。
4. 打开您的Steam客户端,在顶部菜单中单击“游戏”,然后选择“在Steam上激活产品…”。
5.依照屏幕上的说明进行操作,然后插入密钥。
小编:别问,问就是“领取方法”以及“喜加一”。
什么是《黎明杀机》?
恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家饰演的幸存者角是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。
哪怕是那个被砍倒的幸存者,他也面临着很多选择:如果他没有被屠夫挂起来,而是放任他在地上爬,那就得推测屠夫是否真的走了,还是在背后观察——如果他没走,你得考虑要不要故意往反方向爬来混淆黑白,或者干脆一动不动;如果他真的走了,那你就可以爬向队友的位置寻求救治。假如你被挂在了钩子上,你可以选择挣脱,这样有一定几率让自己以受伤的姿态从钩子上逃跑——但如果挣脱没有成功,你的流血速度会加快;或者你也可以选择不挣脱,寄希望队友能够来救你——不过也有可能会判断失误,最终在没有尝试挣脱的悔恨中独自死去……
要爬到队友身边去吗?屠夫是不是在蹲守?
换句话说,《黎明杀机》这个游戏,需要你不断地揣摩别人的心思,并做出自己的选择,这也正是它最有意思的地方。和《H1Z1》这些游戏不同,语音系统有意没有被加入游戏中,你所能做的,只是在令人恐慌的布景音乐里猜测:屠夫会离开吗?队友会上当吗?我要不要去救这个人?谁会来救我?
悲惨地成为了最后一个被抓住的幸存者……
如果能解决这些问题……
《黎明杀机》还有很多其他的优点,好比让很多玩家称道的恐怖音效。无论是屠夫迫近时音量渐强的心跳声、屠夫追赶幸存者时候狂躁的鼓点、还有隐身屠夫每次发挥异能时都会出现的钟声还有电锯屠夫冲刺前电锯发出的一声啼鸣……有的时候饰演屠夫的玩家还会故意连续隐身显形或者开动电锯,就是为了让音效传到幸存者的耳朵里,让他们从很远的地方就开始不寒而栗。
《黎明杀机》的恐怖氛围渲染得确实不错
又例如说游戏中被称为“血网”的技能树系统。每个幸存者和屠夫都能通过赢得的点数来解锁新的能力,好比更快的治疗队友速度,好比屠夫有一定几率触发的“一刀斩”等等,成长性和可玩度都有极大的拓展。
“血网”技能树
不过,正是这些每一局最后都会结算的“点数”,也让这个游戏在一定程度上变了味。有些屠夫和幸存者为了拿到更高的分数来解锁技能或者是升级自己的段位,会非常默契地互相刷分——你砍我一下,我逃跑一下;你放个陷阱,我就故意踩上去。我的朋友在游玩的过程中就遇到过这种情况:
-“屠夫最后没有杀了你?”
-“不会,他最后分也刷够了,也没必要杀我了,还是他领我找到的大门。”
赛后的分数板
也正是因为这样的得分系统,导致很多饰演幸存者的人就算成功逃出来了,天梯还是会掉段,因为分数没赚够。分数系统实际上是为了区分各个玩家在本局内的不同表现所做的设计,要不然对于玩家的评判就将只有逃出/死亡或者杀死几个人而已。只不过这样的分数系统目前看来大有喧宾夺主之势,希望官方能够在这方面多加调整。
游戏在完成度方面其实问题也不小。在前几日的补丁之后,原先的一些恶性Bug已经被修复,然而目前游戏对于那些拔线党仍然没有任何处罚。虽然我没有遇到过这种玩家,但在观看游戏直播的过程中还是发现了一些。不过我相信这个问题将会在很快到来的补丁里进行修复。
而且匹配系统好像也有点问题……会出现1级排到20级萌新的情况
同样承诺会在未来加入到游戏中的还有新的角、地图和模式。当前版本的《黎明杀机》还是很让人上瘾的,但长此以往只有这样一种1v4猫捉老鼠模式的话,肯定也会审美疲劳。官方提到过可能会有扩大幸存者和屠夫人数的大农场模式——这倒是个很积极的尝试,不过如何处理他们之间的平衡性关系仍然会是最大的难题。期待游戏接下来的表现。
结语
《黎明杀机》是一款创意和设计俱佳的联机类恐怖生存游戏。如果你厌倦了和那些愚蠢的AI勾心斗角,不如来试试这款游戏吧,你遇到的角背后都是活生生的人类在操控。要知道,与人斗才是最其乐无穷的。