一个风格简单得和铅笔画一样的游戏,一个颜单调得基本只剩黑白二的作品,然而,越是这样朴实无华的东西,就越能实实在在地教育你,什么叫真正的恐怖。
游戏的主角是个猥琐男,全篇游戏里你也基本只能看见他一个人穿着睡衣睡裤一溜小跑。整个剧情讲述的就是他不停地跑啊跑找妹子……啊不,是找妹妹的故事。
然而,让我们郁闷的是,这孙子几乎算是游戏史上最弱鸡的主角了,无之一。肩不能挑手不能提,遇见任何敌人都是被当场秒杀的份儿,就连小跑时间稍长一点都不行。
整个游戏里,你能做的就是三件事:走,跑,开门。没了。而游戏的目的更是简单:一直向前走,走啊走,走啊走,走到你能走到的尽头。
然后你会发现,整部游戏就是一大幅铅笔画——还是简笔画的那种。只有需要调查的特殊物品出现时,才会出现一点点彩。然而也正因为这个,后面当出现大面积鲜红鲜红的血液时,会显得更加触目惊心,简直让人迈不动道。
然而,简单并不意味着粗糙,调高游戏画质仔细观察,你会发现主角行走时的每一帧都刻画得异常精细,睡衣上的纹理永远清晰异常,绝不模糊。然而你可别被游戏制作人骗了,所有这些细节共同的目的只有一个:把你吓得更狠一点。
游戏的剧情更是单刀直入——主角从梦中醒来,一个人在大屋里寻找不知下落的妹妹。几乎没有任何剧情铺垫,玩家和主角都是一脸的大写懵逼。
而且,整个剧情像极了盗梦的多重梦境,每当主角自以为找到了足够线索的时候,就会自动跳到另一级梦境里。在每层梦境中,他的妹妹时而死于非命,时而语笑嫣然,时而回归童年,时而冷漠地告诉他:我不是你的妹妹,你只是一个精神病人,而我是你的主治医师。
靠!什么鬼!别说主角,我都快被这游戏搞成精神病了好吗?!
此外,整部游戏在对恐怖气氛的渲染上最出彩的是:音效。
对,音效,这款游戏,你一定要戴上耳机来玩,否则会直接损失掉八成乐趣。
游戏里的音效与配乐做得实在是太赞太赞了,简直是顶级3A大作水准。单闭上眼睛聆听,你会以为自己玩的正是《寂静岭》或《生化危机》。那钟表的滴答声、窗外的风雨声,人物走路的喘息声……配上无处不在的诡异BGM,你就算干站在那里什么都不干,听久了都会把自己吓尿。
更何况,游戏里是有敌人的,而我们的音效灵敏到了什么地步?你可以凭借敌人的低吼声与脚步声判断它离你的远近及大致方位,好决定自己是走还是跑。
是的,走还是跑?这是游戏里很多时候需要思考的问题。刚刚说过,主角弱得要死,不能持续跑动,如果跑久了就会原地停下喘息好几秒,完全不能动弹,这时一旦遇上敌人就是一个大写的惨字,毫无悬念。不像其他恐怖游戏,至少我们还能操起家伙象征性地反抗两下呢。这《无尽梦魇》,活脱脱就是一款给自己找虐的作品啊擦!
总之,所有玩家游戏时的共同心情就是:制作人你站出来我们包管不砍死你!
对了,游戏总共有三个隐藏结局,这里就不剧透了,自己去找。还记得那部经典电影《蝴蝶效应》吗?导演剪辑版里也是一样有着三个结局,你的选择决定了你未来的走向。
每个人心中,都有着一个无比简单却又无比深邃的盗梦空间。
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