2014年9月29日,Xbox One国行主机正式发售。对于封闭了14年的中国大陆市场来说,此举无疑具有划时代的意义。
雪猹(多边形),资深媒体人,他认为国行XBO最大的意义在于开启了中国主机游戏市场。尽管还有一些问题,但罗马不是一天建成的。另一个重要之处则是对游戏从业者素质的提高会有很大帮忙。
席嘉(BlueCube),资深媒体人,从07年入行做电视游戏媒体至今,觉得这一天就像“在地道里挖坑多年终于看见了光明”的感觉。他觉得国行XBO的推广思路还需要扩展,面向轻度用户不能只靠店面内的试玩,例如说可以和《天天向上》之类的综艺节目进行跨界合作,尤其是要推广体感游戏方式。
Etiempo,游戏媒体人,资深微软玩家,质量效应中文站站长。他希望所有的国外一线大作都能引入到国行主机上,哪怕被“和谐”一点也比没有好。对微软锁二手交易表示不赞同,认为还有改进的空间。同时还有很重要的一点是希望看见分级制度,这样对整个行业甚至其他行业的发展都是一件好事。
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