沙盒游戏自诞生以来,凭借着超高的自由度和游戏性,俘获了大批粉丝。既然沙盒游戏人气如此高,那么胖虎今天就来盘点几款最出的沙盒神作,有生之年必玩系列!
1、塞尔达传说:荒野之息
“有的作品,你想打低分,但最少只能打一星;有的作品,你想打高分,但最多只能打满分。”
“曾经,我以为自己是一个不喜欢游戏的人,直到我在这里逛图200多个小时…爬山炸鱼捡蘑菇;白日骑野马打野猪摘野果,夜晚对着篝火跳舞…公主是什么,我不认识。”
2、尼尔:机械纪元
“一周目结局A以为这游戏普普通通,多周目多视角多结局狠狠扇了我一耳光!对着最终结局哭得稀里哗啦…”
尽管…尽管…但是,这是我玩过最动人的游戏。
3、地平线:零之曙光
“有人说我们生存在一个既来不及猎杀恐龙也赶不上和机器人决斗的乏味时代。那么,这款游戏教你做人。”
游戏画面在开放游戏里是顶级的,剧情丰富文字量大,机器怪兽设计酷炫,每一场战斗每一处细节都刻画得很到位,不可思议的一部作品。
4、上古卷轴5
“我曾经对单机失去了兴趣,直到我的膝盖中了一箭。”
十星神作!作为一个RPG而言,老滚5的自由度、代入感几乎到了极限。Steam平台累积了400多小时,然而对于这款沙盘游戏的庞大受众来说实在没啥了不起。
5、蝙蝠侠:阿甘之城
“这货玩多了,走在马路上看到天桥就想抓钩上去,到了天桥就想滑翔下来,看到铁门就老想用凝胶炸弹…我也是醉了。”
相比第一作疯人院,续作在开放度、世界地图、艺术水准上全面丰富和提升;沙盘游戏的节奏是最难掌控的,而它竟然做得还不错。
6、我的世界
“想要度过的和平、想要逃避的孤独、想要探险的欲求都囊括在这部作品中。”这不是游戏,这是人生。
在Minecraft,你不会因为耗费过多时间而感到悔恨;因为在高自由度的世界里取得的所有成就感和情感触动让它的每一分钟都极具意义。
7、GTA5
“虽然我干坏事,将城市搞得鸡飞狗跳喧闹无比,却依旧无法掩饰这个寂寞的城市与寂寞的我。”
超越阿凡达!超越斯皮尔伯格!GTA5早已不是游戏级别了,而是史上最强的娱乐作品(销量)。无论是剧情还是人设还是画面还是BGM,都让人舍不得通关。
以上游戏哪怕你玩200+小时,都不好意思说自己是骨灰级!