《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎最近接受了GameInformer的采访,在被问及对2B成为《灵魂能力6》DLC角有何看法时,他表示很乐意为了钱同意任何事,即使《糖果粉碎传奇》想用2B的话,他们也是完全可以接受的。
横尾太郎也谈到了游戏中的暴力与死亡,他认为玩家在游戏中杀人的原因一定程度上揭示了人类或人性的缺陷。“我们都希望希望世界和平,但同时又很享受在游戏中大开杀戒。我认为这在某种意义上是人类的因果报应,游戏抓住了探寻人性素质的方式,无论这是不是开发组原本的目标。”
熟悉《尼尔:机械纪元》的玩家都知道,本作就是屠杀与被屠杀的循环,不过主角最终收获了一个还不错的结局,这与系列之前作品的风格不太一样,对此横尾太郎也给出了自己的解释。“我一直以来都在制作那种玩家需要杀死很多敌人的游戏,但始终觉得主角在进行了如此大规模的杀戮后,还能得到HE的设定不太好,因此在《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》中,主角的命运最后都以死亡告终。但在《尼尔:机械纪元》里,2B和9S杀人的同时也被杀死了很多次,他们的罪孽在此过程中得到了净化,因此一个圆满的结局更适合这两位角。”
横尾太郎还透露《尼尔》系列中的标志性角“埃米尔”身上藏着一个秘密,至今为止还没有在任何游戏中呈现,如果未来有机会的话,他可能会制造一款游戏来深入讲述埃米尔的故事。
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