任天堂最近发布的 Nintendo Labo 让之前热度稍有回落 Switch 重新成为热点,也被看做是 Switch 开启未来游戏方式的又一个大招。不过,未来的游戏方式可以留待时间去检验,有时我们也可以回顾一下过去。来自 Sherry Shen发布在优阅达大数据生态(微信公众号:dkmeco)的可视化数据向我们展示了2006 - 2016 这十年间索尼 PS、微软 Xbox 以及任天堂 Wii 这三款游戏平台的一些历史,前往优阅达页面可以点击查看图表中的详细数据。这个可视化数据里还增加了一个互动小环节,他们将每个平台最受欢迎的游戏的包装封面处理成大块风格(如下图),你可以先猜猜看,然后去数据页面把相对应的进度条拉到最右,看看自己是不是超硬核玩家。如果上不了优阅达页面,也可以关注爱范儿(微信号:ifanr),在后台回复「硬核」,查看上图谜底。从这些数据中我们可以看出,这三家各有自己的强项 。1994 年发布的索尼 PS 在三者中不仅最有资历,在那十年里,每一年索尼都是三者中所发布的新游戏数量最高的。Xbox 则在游戏体验上的总体评分位居第一,在 2011 年起,每年新发布的游戏数量也超过任天堂成为第二,紧紧跟在索尼 PS 身后。任天堂的 Wii 发布时间最晚,游戏数量在过去几年也低于 PS 和 Xbox,不过有一项数据任天堂 Wii 远远将其它两位竞争对手远远甩在了身后,那就是单款游戏销量。2006 年随着 Wii 主机一同推出的 Wii Sports 在全球取得了 8200 万份的骇人销量。如果我们根据这些数据列一个游戏销量 Top 10 列表的话,会发现任天堂包办了前七名,而第八名是 Xbox 平台销量最高的「Kinect 大冒险」(销量 2182 万),第九名则是索尼 PS 平台销量最高的「GTA 5」(销量 2140 万)。关注微信公众号爱范儿(ID:ifanr),后台回复以下关键词获取热文。
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