《绝地求生》Xbox One版迎来重大更新 沙漠地图终

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 02:24:52 人气:

来源:企鹅号 游骑兵

《绝地求生》Xbox One版本周迎来了一次重大更新,重点在于改进游戏的稳定性,持续优化,提高了地图降落地点材质的加载速度,新增了更多样式的武器和载具。此外,沙漠地图Miramar也正式上线。

补丁中改进的地方众多,例如解决角卡在尚未加载出来的室内场景里或者物体(尤其是建筑物),渲染速度过慢导致玩家无法进入建筑的情况。

五月更新加入了一个高度预加载系统,该系统能提高整体性能,以促进地图更快加载。这将改变加载过程的优先级,改善玩家降落区域的材质加载速度。

这个系统搭配其他的改进,已经使得地图、物品以及玩家角的整体加载更加流畅。随着数据的积累,这个系统将变得更加有效,并且随着时间的推移,玩家将能拥有优化更好更稳定的游戏体验。

下面是本次更新详情:

优化/稳定性

大幅提升了Miramar和Erangel在Xbox One/S/X上的整体游戏性能和稳定性。

优化和稳定仍然是开发团队的首要任务,我们的目标是精益求精。

优化了自由降落和开伞过程,以提高每局游戏初始阶段的性能表现。

优化了地图加载过程,允许建筑物及其内饰同时加载以缩短整体渲染时间。

优化了处理附近不可见角动作的进程资源以提高游戏性能。

优化了处理附近不可见角穿戴和拆卸物品的进程资源,以提高游戏前期的性能并减少解体的可能。

优化了角物品栏的加载过程,以缩短打开物品栏的响应时间并减少解体。

优化了闲置车辆/船只的进程,以提高游戏整体性能。

内容更新

新增Miramar地图。

Miramar地图于北京时间5月24日9点上线服务器。

Miramar这张图旨在给玩家提供截然不同的游戏体验。

它具有特别的地貌和高大的建筑物,树木稀少,这就需要玩家重新考虑如何寻找掩体。

载具的“公路”和“越野”性能区别更加明显,选择驾驶哪种类型的载具将变得更加重要。

Miramar地图上新增的载具:

迷你巴士是一款六座公交车,仅出现在Miramar地图中。其最高速度和扭矩很低,但耐久度高。

皮卡车是一款四座越野车,仅出现在Miramar地图中。具有很好的悬挂系统和强大的扭矩,适用于高度差异大的地形。

Miramar里的摩托和蹦蹦会有新的皮肤。

游戏功能更新:

新增了表情功能。如果同时按住LB和RB按钮,就能调出表情菜单。用右摇杆选择想要的表情并按下右摇杆就可以作出相应的表情了。

增强了倍镜的真实感:

扩大了所有倍镜的视野范围

增加了快速移动武器时的视差效果

增加了渐晕效果(较暗的边缘),差(由光线折射引起的差)以及倍镜边缘的变形效果

在设置里增加了关闭瞄准加速度的选项。

为Xbox平台专门改进了设置菜单。

增加了对玩家有帮忙的“盲”及其他模式。

增加了新的手榴弹命中效果和动画。

在游戏控制菜单里增加了“键位提示”的功能。该功能可以在设置里关闭。

角逐外更新:

大厅加载页面比以往更简洁,字体加载变快。

在选择游戏模式之后,可以直接在“开始游戏”菜单页面开始匹配。

地图选择功能将很快添加进来。

改进了匹配界面,可以让玩家更愉快地进入游戏。

将“奖励”菜单页移到了“商店”菜单里。

点击“商店”菜单里的“武器箱”选项来购买箱子。

点击“商店”菜单里的“我的物品”选项来查看你所获得的装备。

修改了排行榜显示方法,允许在特定级别以下的玩家以百分比的形式查看其排名。

改善了大厅界面的总体效果。

问题修复:

修复了一个会导致冲刺时减慢速度的问题。

修复了在观战模式下,切换视角后水声不正常的问题。

修复了当准备投掷手雷时,轨迹显示不正确的问题。

新增了在水中自动向前游动的同时进行自由观察的功能。

修复了在装备高倍镜后,视野会被锁定的问题。

修复了部分队友在地图上的标记无法在方位指示器上显示的问题。

修复了在部分情况下无法正常与场景物品等互动的问题。

修复了玩家无法在载具中切换座位的问题。

修复了在大厅设置里关闭布景音乐无效的问题。

修复了会导致玩家陷入某个倾斜位置的问题。

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