说到游玩《黑暗之魂》,可以说大部分玩家都是心酸的一把鼻涕一把泪,“我多砍一刀试试”,“这个位置boss应该打不到我吧”,“Boss只剩一丝血了!”,所有的冲动换来的只是一句“YOU DIED”。但在受难的同时,《黑暗之魂》欲说还休的叙事手法,操作感极佳的游戏体验,优秀无比关卡设计,又让玩家流连忘返。《黑暗之魂》到底怎么让玩家心甘情愿受苦受难的?老外又是怎么玩这款游戏的?今天,有一群玩家愿意在书中分享他们的故事。
近日读库旗下御宅学发行了名为《黑暗之魂:传火录》的图书,本书由拳头公司资深主编贾森·基林斯沃思和《卫报》游戏主编科扎麦克唐纳编辑。两位编辑采访了一群玩家,收集了玩家们在游玩《黑暗之魂》的游戏经验,其中有通关数百次的极限挑战者,有在病村约会刷怪的情侣,有热衷入侵的罪人录高手,有醉心分析剧情的热门主播,有携手通关的数千Twitch玩家,以及更多与你我一样的普通玩家,但不管是如何玩这款游戏,心中都同样热爱“传火”。
书中还对《黑暗之魂》游戏制作人宫崎英高进行了采访,宫崎英高在书中分享了制作《黑暗之魂》的创作理念,玩家们可以来到本篇从源头寻找一下自己受苦受难的原因。
这就是《黑暗之魂:传火录》,罗德兰的行者们在篝火旁分享他们的故事。目前《黑暗之魂:传火录》已经在杉果游戏商城上开始预售,售价48元。本书将于11月5日正式发行,现在预购(截止11月4日24:00)的用户将可以获得黑魂冰箱贴一套(4枚)——让我们再次梦回罗德兰,“朋友,传火不”。
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