几天前,Steam更新了后台算法,意在向玩家推荐相关度更高的类似游戏,他们称新的算法更公平,更注重玩家的个人喜好而不是游戏的火热程度。然而目前新的算法似乎适得其反,不少独立游戏开发者称它反而起了负面作用。
Steam向玩家推荐与玩家个人喜好相关的游戏
据悉,一批独立开发者称他们游戏的愿望单收藏量近期明显下跌,而且Steam推荐仍然是以热门游戏为主,一些人气不高的小游戏根本无法亮相。Flying Oak工作室甚至称这种情况比以前还明显,自从更新后他们的新游戏《ScourgeBringer》就彻底看不到了。
在推特和V社论坛上都有人在反映这一情况,他们称:新算法更加不关注游戏的相似程度,在“更多类似产品中”越是热门、销量好、收藏度高的游戏越容易受到推荐,但那些游戏其实根本不需要推荐也是人尽皆知,反而名气低的游戏更难曝光,对开发者造成很大损失。
更多类似产品中很多都是高知名度的重磅大作
当然,也不是所有开发者都碰到了这个问题,有其他独立开发人表示他们感觉没受到影响,还有人称他们的游戏推荐率更高了。
来源:游侠网
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