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要说switch十月的力作,黑魂是必不可少的一份,毕竟对于很多玩家来说,传火是肯定没有问题的,但是怎么更舒服的传火,怎样能够随时随地传火的吸引力还是相当大的。
这次我们要说的就是黑魂的NS重制版,关注黑魂的小伙伴们应该也都知道,黑魂的重制版在最早五月份就在其他平台发布了,当时的IGN也给了高度关注,经过缜密的评测之后,IGN给黑魂的重制版打了9.0的高分!
而日前switch重磅发售的黑魂重制版IGN又重新给了一次评测,但是这次更加让人惊叹,对于NS的黑魂重制版的评分高达9.5!
IGN评分简析
这次IGN给NS黑魂重制版的打分为9.5,其中的评价部分是这么说的:Playing Dark Souls on a handheld adds an absorbing new dimension to a familiar adventure.
(在手掌上演绎黑暗之魂的冒险,成功的给这个游戏增添了一个新的维度!)
既然号称是成功的给黑魂世界增添了新的维度,那我们先来一起看下有哪些亮点吧!
游戏性
黑魂作为硬核游戏的代表作,其最重要的依然是游戏性,毕竟一个几乎十年前的游戏(黑暗之魂1的发售日期是2009年2月,距今只差四个月就十年了),能到现在也有很多忠实玩家并促使官方对其重置优化,游戏性必然是最重要的东西。
当初的黑魂1作为魂系列的一代作相当成功,但是很多小细节(宫崎英高的恶意)还是让人头痛乃至头秃的,好比说:
黑魂1的联机并不会平衡武器和等级,导致很多萌新联机被大佬实力劝退。
黑魂1的入侵,入侵者并不会受到任何的削弱,因此世界主惨死是常有的事。
黑魂1如果你捡到东西会自动替换至快捷栏,导致玩多了都养成了不捡东西的后遗症。
黑魂1的誓约更换也相当麻烦,篝火又不太方便,更换一次誓约堪比一次boss战。
当时许多玩家对于黑魂1的评价都是无愧于魂系列的开山之作,但是在细节和优化上做的并不好,导致黑魂1的玩家是真的“痛并快乐着”。
但是好在这次的黑魂1的重制版,官方宣布联机规则全都根据黑暗之魂3的成熟机制做了修改,游戏的细节操作优化上,也认真听取了玩家的意见认真的对游戏做了优化。
因此虽然黑魂1是一代的游戏,但重制版的好玩程度是能和黑暗之魂3比肩的。
画面
高清是必须有的。
重制版和原版画面首先最大的区别自然是清晰度,黑魂1原版的画面是相当糊的,而且往往光线很差,所以很多玩家迷路真的不是因为路痴,真的是因为游戏画面太暗一团黑糊,什么都看不清,更别说路了!
但是来到重制版,官方也终于解决了这个问题:高清重置,跨时代画面。
光暗分明,拒绝迷路!
而黑魂1最早时候同样为人所诟病的还有它的特效,有人形容火焰,喷毒之类的特效就像糊了一块东西上去了一样。
而新版自然也是解决了的,动态特效,传神感受!
流畅也是必须的:
画面既然上去了,那么还有一个亟待解决的老版的问题,那就是黑魂1特有的掉帧攻击。由于黑魂1游戏的渣优化,因此往往在游戏遇到各种特效多的场面时候,游戏能直接卡成个PPT,GTX1080TI都救不回来(说的就是你!飞龙桥!)
而这种极其影响体验的NS版自然也是做了优化了的,从目前的体验来说,NS直接锁30帧是没有问题的,随后场景无论怎么切换,顺滑流畅是丝毫问题都没有的,PPT时代堪称一去不复返,值得普同庆一下。
从最终结果来说,如果是魂系列的快乐喜爱者,NS版的黑魂重制版笔者是建议立马入手的,原汁原味的黑魂,移动版的黑魂世界,非常值得体验。最后玩过的朋友们还有什么想说的,欢迎来评论区分享一下吧~