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盐和避难所(Salt and Sanctuary),简直就是黑魂的亲儿子。除了画面是2D以外,几乎所有玩法设置都是黑魂的延续。极高死亡惩罚,各式抗性的服装戒指,盾反处决,宝箱怪,极具探索性的迷宫地图,看起来很复杂的属性树……等等等等,绝对是魂系快乐喜爱者的最爱。
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游戏最开始也是要选择出身属性,附带物品,和魂一样一样的,还能捏个脸……这2D画风的捏脸有点鸡肋了。
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玩家饰演了一个护卫公主远渡重洋去联姻,只为阻止战争的警卫,故事的开始就很模棱两可。航船半路遇到海盗与海怪袭击,最终落入一个不知名的小岛,开始了他的黑魂之旅。
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只不过这次魂变成了盐,让整个游戏更富有隐喻性。
依旧有着初见杀的BOSS
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玩家遇到的第一个Boss是船上的海怪,基本是一击必杀,算是剧情杀。但这可是魂系风格啊,所以海怪可以被玩家一点点磨死,击败后不仅可以获得一个罕见的PS4奖杯,还能够获得大量的盐以及游戏内用于升级的珍贵道具——黑珍珠(周目数量有限)。
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这个大海怪只会在一周目出现,所以想完美开局的玩家一定不要手滑。
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盐和避难所虽然是2D横板,但依旧有着不输于Havok引擎的打击感。相比黑魂而言,盾反判定反而变得更容易。
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同魂系列一样,《盐》也包含各种恶心人的小怪(恶心人是个双关词),像是在天空飘来飘去的余烬骨头,还是马才是本体的恐惧骑兵,几乎没有硬直的盐磷兽,以及嘴带黑洞的纺锤兽。各位新人以及即将踏上觅盐之旅的探险家们,一定要注意纺锤兽,遇见这个要躲着走,至少要去右侧点了灯再去送,不然又要各种翻墙飞奔白跑一趟。
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盐和避难所中的剧情如魂一般是个轮回,同时也晦涩阴暗,有着类似黑魂1代是否传火的结局。宗教与信仰也是游戏中的特,不同的信仰会获取不同的物品,信仰的更迭中也包含着部分隐藏要素。
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总得来说,《盐》就是一部如假包换的2D黑魂,但是一点都不会因此丢失可玩性,反而让游戏自己在横板的基础上设计出诸多创意。
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盐和避难所由Ska Studios/安卓开发与发行,2016年3月15日最初发布于PS4平台,随后补充了Steam版本与Switch版本。祝大家受苦愉快。
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YOU DIE