自打FromSoftware的《黑暗之魂》游戏系列带火了“受苦”这个梗之后,各式各样的“受苦”类游戏,“魂”类游戏就如雨后春笋一般的涌现出来。甚至还有很多游戏,因其超高的操作难度和对于笔者这样手残玩家的不友好,也被许多的小伙们划归到了“受苦”游戏的行列之中。(好比:在18年让笔者“受苦”的2D类横版动作游戏的《空洞骑士》和《盐和避难所》,我想也是许多小伙伴所共同经历过的。)
而就在今年的年初,一款由法国游戏开发商Hibernian Workshop打造的2D横版动作类的“受苦”游戏《黑暗献祭》将正式登陆PC、Switch和PS4平台与玩家们见面了。据悉该作是一款2D像素风的横版动作类游戏,其游戏的设计灵感来源于我们所熟知的两款知名的游戏系列《暗黑破坏神》和《恶魔城》。
从游戏早先放出的试玩Demo和爆料之中,我们可以看出。在《黑暗献祭》的游戏之中玩家将饰演一名骑士,在一处阴森破败的古堡?(宫殿或地牢)之中进行,游戏中含有非常丰富的RPG养成要素,其中包含了武器、装备的和其他相关要素的收集。值得一提的是,在游戏之中的如果玩家想要升级你的游戏角或者解锁一些新的游戏要素就必须要进行“献祭”。而“献祭”的增加则完全是依靠玩家在游戏之中击败各种敌人来增加“献祭金”来获取的。所以每当玩家成功击败一名敌人之后,玩家的献祭金额就会增加,这是在游戏之内解锁新要素和打开宝箱所比不可少的。
而游戏除了上述游戏特之外,最让笔者感到有兴趣的就是,《黑暗献祭》这款游戏居然还是一款Roguelike类的游戏。在《黑暗献祭》中,你不能向通常的游戏一样,可以走回头路。因为Roguelike类游戏的特性,使得这款游戏具有了游戏的随机生成性、非线性、进程的单向性和不可挽回性的特点在内,所以选择好了一条路,除了一路莽到底,你还真没有别的法子,但却也使得游戏更具有可玩性。
目前,《黑暗献祭》的具体发售日期仍然没有公布,我们所能够得知到的消息也仅仅只有这款游戏,将会于2019年的年初发售与玩家见面。
那么,对于这款即将在年初发售的2D横版动作类“受苦”游戏,你,准备好在其中开始新一轮的“受苦”了吗