近日游戏公司No More Robots创始人Mike Rose发布了一份关于2026年PC游戏销量的陈述,陈述中收集了2026年7月5日至8月6日期间发布游戏的销量数据,在剔除了3A游戏与异常数据后对170款游戏数据进行分析,最终得出销量中位数1500份(同比下降70%),平均数3000份;收入中位数16000万美元(同比下降47%),平均数46000万美元的结论。陈述还提及,2026年独立游戏的收入约为2018年的一半。此份基于多年销售经验与行业数据的陈述具有一定权威性,也直观地反映了PC独立游戏市场在经历了去年的产品与销量热潮后,不可避免的在今年遇冷。Steam与Epic的竞争正处在白热化阶段,独立游戏虽在销量与口碑上难超3A大作,但对游戏平台塑造多样性,打造精品化有很大帮忙。冷门却经得起市场考验的独立游戏将得到更多曝光,Steam为留住独立游戏开发者开出了又一个无法拒绝的条件。■