近日,知名游戏厂商Take-Two公布了其2020财年第一季度财报(截至2019年6月30日)。根据财报显示,Q1期间该公司总净收入达到5.4亿美元,净预订额达到4.22亿美元。后者同比增长46%,远高于此前预期的3.1亿至3.6亿美元。其中,净预订额的67%来自经常性消费支出,同比增长55%。数字净预订额亦有所增长,达到3.82亿美元,占净预订总额的91%。
Q1期间,Take-Two旗下多款游戏产品均表现出,抵达全新里程碑。具体游戏方面,《NBA 2K19》累计销量将近达到1200万份,Take-Two预计该作的累计净预订额有望创下该系列最佳成绩。《荒野大镖客2》和《文明6》亦表现不俗,累计销量分别达到2500万份、550万份。
据悉,《荒野大镖客2》是一款由R星开发并发行的西部主题动作冒险游戏,于去年10月正式登陆PS4和XboxOne。发售前三天,《荒野大镖客2》在全球范围内的零售销售额就突破了7.25亿美元(约合人民币50亿元)。这是游戏史上前三天的第二高销售收入,吸金速度仅次于R星旗下的另一款大作《GTA5》。
销量方面,在今年5月公布的2019财年Q4财报上,Take-Two表示《荒野大镖客2》的累计销量达到2400万份,而上一季度的销量则达到2300万份。也就是说,发售还不到一年,这款游戏目前的销量速度为大约每三个月售出100万份。
很显然,比起发布初期的亮眼成绩,《荒野大镖客2》的后劲远不及《GTA5》。不过,Take-Two声称《荒野大镖客2》在线模式《荒野大镖客Online》的玩家互动以及经常性消费支出仍在继续蓬勃增长。未来,R星将继续更新游戏内容以推动《荒野大镖客2》的持续增长。
与此同时,老游戏《GTA5》依旧表现坚挺、销量惊人。数据显示,该作的累计销量已经超过1.1亿份。值得一提的是,上个月,《GTA5》线上模式《GTA Online》正式更新“钻石赌场度假村”,并创下了游戏自上线以来最高单日、单周及单月活跃玩家数记录。
展望第二季度,《NBA 2K20》和《无主之地3》这两款新产品即将在9月正式发售。同时,得益于《GTA5》和《荒野大镖客2》等老游戏的持续发力,Take-Two预计Q2期间该公司的净预订额有望达到8.6亿美元至9.1亿美元。此外,得益于第一季度的强劲表现、以及对即将上线新游的积极评估,Take-Two将其全年收入预期提升为26亿至27亿美元,高于原先预计的25亿至26亿美元。