V社更新了上周(9月2日至9月8日)的Steam销量排行,Gunfire Games出品的新作《遗迹:灰烬重生》又一次问鼎榜单,这已经是本作连续第三周获得销量榜榜首的位置。
本周新上榜的包含《战争机器5》,排名第四,以及小龙斯派罗的高清重制合集《斯派罗烈焰重燃三合一》(第五)、2K新作《NBA 2K20》(第七)。
1.《遗迹:灰烬重生》
2.StarLadder 2019《CS:GO》柏林Marjor观众通行证+3个代币
3.《巫师3:狂猎》年度版
4.《战争机器5》
5.《斯派罗烈焰重燃三合一》
6.Valve Index VR套件
7.《NBA 2K20》
8.《绝地求生》
9.《GTA5》
10.《命运2》
Reddit论坛网友GTVA_Alpha近日发帖称,V社近期更新了Steam分销协议,在本次更新后,V社在条款中加入了“公司应不迟于在任何应用程序或当地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布”的相关规定。
这句话有点长,这位Reddit网友也给出了总结:“在我看来这是为了防止未来的某款游戏在发售前先上架Steam,随后再下架游戏,改为另一家商店独占。”
玩家们可能会想到近期以来部分游戏由登陆Steam改为Epic独占的相关消息,也许V社的确是为了防止未来某款游戏在发售前突然下架,转投Epic平台。
另一位网友就提到了《地铁:离去》在发售前突然宣布下架Steam的往事,在当时V社也在Steam商店公告中谴责“在经过很长时间的预售阶段之后”,做出这样移除游戏的决定“对于Steam消费者”并不公平。可能V社是为了防止此类事件重演,才在分销协议中加入了这样的新条款。
完整的相关条款内容:
2.1 交付。公司应不迟于在任何应用程序或当地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。此后,公司应在任何当地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等当地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。公司应以目标代码形式和威尔乌合理要求的格式提供上述拷贝。
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