故事的走向,可能原本不是这样的。
8 月 27 日,一款形貌诡异的游戏登陆了 Steam。
国区玩家当天上线的时候,应该都能在商店首页见到它。由于画风过于突出(我一度以为这是 DNS 被运营商劫持了),可能还带着好奇心点进去看了看。
一眼看过去是有种被盗号的感觉
这个叫《女神驾到》的游戏,从英文名「Happy together」到外包装都充斥着一股擦边球的感觉。但最显眼的,还是它在第一天就收获的「多半差评」。
想在 Steam 上掉到「多半差评」这个档次,一般烂的游戏是很难做到的,必须得烂出风格、烂出水平才行。出于好奇心,我也买了一个试毒。
玩了会发现,其实就是一 Galgame,还是那种特别老派的、需要反复养成男主数值触发剧情的 Gal,美术和包装也是手游水平。
过场基本就是小视频+PPT,在线加载的那种
唯一的「特」,是用真人替代了纸片人,以影片和写真的方式呈现演出。而一些涉及到「选择」的部分,则采用录两段视频的方式呈现不同结果。
这并不是 Steam 上第一个卖写真的游戏了——著名的成都小黄油厂 SakuraGame 就在 Steam 上卖过写真集。但那是以游戏 DLC 的形式,像 OST 一样作为游戏周边卖。
一般情况的「卖片」姿势
前段时间还有一个叫 Play with Kizami(和铭铭一起玩游戏)的 Galgame 说是 Gal,互动部分也基本没有,相当于卖电子写真集。
曲线救国的「卖片」姿势
不过这种真人出镜的擦边球,在 Steam 上称不上有多吃香。
在 Steam 的审核框架内,太过分的成人内容并不能上架。我们所说的「黄油」,都有一套开发者和玩家之间心照不宣的生存策略。
开发者在 Steam 上架的是没有裸露内容的游戏,但通常会以各种非公开的方式流出「去兔子(反和谐)补丁」,让玩家一手交钱一手交货,达到在 Steam 上玩真·黄油的目的。
所以也就有了那句盛行各大黄油评论区的名言:
截图来自某款知名伤身三消游戏
要打补丁,自然得是二次元纸片人。像这种真人擦边球,大家都知道不可能有「那种」期待中的内容,不太好卖。像上面两个「卖片的」,主要还是粉丝买单。
但就算是《铭铭》这种纯套路卖片,好评率也维持在「褒贬不一」的水平,《女神驾到》究竟是怎么收获如此多差评的?
因为它是个需要全程联网、含有大量内购内容的游戏。
我进入游戏后发现,《女神驾到》所有的数据都保存在官方服务器内,实时联通,开了档就相当于注册账号,从此不能回头。
游戏里锻炼主角的能力值需要「学习」,赚钱需要「打工」。这些倒都是养成类 Galgame 常见的要素,但……《女神驾到》里完成这些动作都要倒计时。不想等这几个小时也行,你得花钻石。
最高氪金档位盛惠 648 元,并赠送夏美写真
只要好感度够了,就能在每个章节里解锁一定量的写真和视频。但在游戏进行到一定程度时,正常互动所得的好感度就不足以进入下一章了。这个时候,想要加速好感度的获得,也需要钻石、钻石和钻石。
钻石还能拿来十连抽
这股熟悉的醍醐味,太像一个氪金手游了。
Steam 用户的愤怒也来自于此:我们已经付过费了,原来是买了个氪金资格?
我们游戏宅是老实人但不是傻子
这起差评风波发生后,在游戏中饰演第一女主的 Coser 夏美酱也在微博上声明,对此次拍摄内容的用处完全不知情。自己和游戏开发商的合作是经由第三方经纪,从来没看过合同,无法为自己维权。同时,她也呼吁大家不要购买这款游戏。
夏美还解释说,「当时以为自己拍的土味网大」。
夏美酱的声明
那么,事情真的是这样的吗?
我没有看过土味网大,不知道网大有没有全程独角戏,还让女主同一场戏换 N 身不同的衣服来回拍的情节。
但如果从游戏的开发商入手,还是可以发现一些关键信息的。
只要稍加检索《女神驾到》Steam 页面上的开发商「云 wind」,可以发现结果会指向一家名为重庆风云互娱科技的公司。
真人恋爱手游
虽然这家公司此前没有任何作品,但其企业法人旗下还有另外一家叫做「魔豆网络科技」的公司,魔豆和风云公开显示的网站主页虽然地址不同,但最后都会跳到同一个叫做 moredou.com 的域名。
以 moredou 为关键词查找的话,能在 Google Play 上找到一个叫《喵语春风》的手游。
姑娘您看着有点眼熟
左下角视频里的人,赫然就是《女神驾到》的主人公夏美酱。
Logo 中的角,则是 Steam 上要 128 元才能解锁的 DLC 人物 「林苒苒」。
进入手游以后,就能发现它的素材、UI 和玩法与《女神驾到》高度重合,甚至可以说就是同一个游戏,只不过手游版出得更早,而且在海外发行。
手游女主角也是夏美
既然游戏已经上线了这么久,那么夏美说她从未知道拍摄内容的用途,就有点值得推敲了。我就这个问题向夏美提出了线上采访的请求,不过被婉拒了。
与此同时,《女神驾到》的厂商也不停地在各种场合维护岌岌可危——或者说还没来得及拥有就已经变成负值的口碑。
一是补发大量的钻石给已购买游戏的玩家。
「还是好好做好游戏吧」
二是在反复发布公告感谢大家的支持,会听取玩家意见进行修改。短短一周时间,游戏更新了三四次,除了提高玩家的数值,还去除了 VIP 会员等等增值功能。
「会把心思放在作品上」
不难看出,他们想要复制一遍 SakuraGame 当年的成功轨迹。
对 SakuraGame 稍有了解的玩家都记得它的「出道作品」《Super Star》引发的那场闹剧。
《Super Star》是一个打擦边球的恋爱养成游戏,在上架之初售价 31 元,内容极其匮乏。所谓的养成玩法,也就是和《女神驾到》一样通过重复劳动来积累数值解锁新内容,几乎没有游戏性,甚至还有部分美术素材有抄袭《Loveplus》的嫌疑。
《Super Star》的素质也就和《女神驾到》五五开
所以《Super Star》在上市初收获的也是多半差评。
不过,SakuraGame面对如潮水般的差评,打出了一套堪称 Steam 运营圣经的操作:全额退款、永久降价、怒补差价。
姿态做低
SakuraGame 就这么在游戏自己几乎毫无改进的情况下,依靠从玩家手里拿感情分,一转口碑,从「多半差评」变成了「特别好评」。
此后的 SakuraGame 通过类似的做法,渐渐变成了黄油界的「良心开发者」。虽然旗下的游戏有过各种美术素材、音乐等等的版权问题,游戏素质也一般,但胜在一个只要六块钱、自带小补丁,不吃亏不上当,得到了童叟无欺「六元社」的美名。
只可惜,玩家对《女神驾到》的这套话术并不是那么买账。
SakuraGame 那种玩弄玩家心理、让玩家感觉占便宜的套路,用多了大家也就认识了。何况《女神驾到》的开发商贯彻得不那么彻底,送福利送的扭扭捏捏,没有壮士断腕、游戏白送的魄力。
而且大量内购也触及了 Steam 用户的忍耐底线。
《女神驾到》公告下的留言基本就这样
所以截止到今天为止,《女神驾到》都没有任何口碑好转的态势。它的 Steam 页面上挂了个交流 QQ 群,每天都有各种浮躁老哥加群进来一通痛骂,然后被管理员礼貌地请出去。
我在屡次发邮件想采访开发商(主要还是想问一问夏美酱的「罗生门」合作)无果后,也找到了交流群的管理员,想跟她咨询一下。这位管理员跟我打了会太极,说自己只是个小客服,仅仅负责玩家反馈,关于夏美和游戏的事情,「过段时间公司会有声明的」。
追问好像只能到此为止了。
不过在结束对话的时候,我发现这位管理员的QQ签名是「求国内安卓有量的视频广告 sdk」,似乎不太像是客服的职责范畴。
这只是一个单纯的关于垃圾游戏的故事。
像《女神驾到》这样的游戏,手游市场上随处可见。只不过这种游戏还是头一遭上 Steam,所以搏得了如此之多的关注。
如何审核上架游戏的质量,对于 Steam 而言一直是难以解决的事情。从名字到机制都非常理想主义的「青睐之光」,在生命末期已经沦为刷票工具,难以发挥遴选功能。
之后应运而生的 Steam Direct 制度虽然增加了垃圾游戏的上架成本,但也让肯付出成本的别有用心者操作起来更轻易了。
毕竟,现在只要掏得出 100 刀的上架费,是个手游厂商都可以把全家老小都搬上 Steam。
反正这真的「不亏」。
《喵语春风》现在还在 Google Play 上运营,有超过 5 万次的下载数,900 多个评价打出了 4.1 的高分。
而这款换皮的《女神驾到》在 Steam 上连结着 200~300 左右的在线人数,可以判断出虽然有大量玩家做出了购买-差评-退款的三连操作,这个游戏自己还是卖出了不少的。
对于厂商而言,把《喵语春风》移植到 Steam 上再改个名,成本几乎是零。只要多卖一份,就是多赚一份。更何况还说不定有潜在的氪金用户呢?
而 Steam 玩家为此打出了差评,就是因为他们至少明白一个道理:
如你选择为垃圾买单,那么就要做好生活在垃圾堆里的准备。
比起收获的差评和舆论攻击,这种「不愿变差」的感情可能才是《女神驾到》的厂商无法理解的。
虽然故事的走向,可能原本不是这样的。
四年前,夏美酱还没有在网上出道,moredou 还是一家在开发「经典回合制 RPG」的公司,主页上还挂着他们的项目进度,Slogan 是「我们热爱游戏事业,我们每一个人不仅是优秀的开发者,同时也是热情的玩家」。
但无疑,你肯定没有听说过这款游戏,在互联网上也搜索不到多少关于它的信息,这只不过是消失在互联网渺无边际的历史中的众多不起眼游戏之一。
云 wind,又或者说 moredou 的首个项目
四年之后,moredou 改头换面做起了擦边球游戏。《女神驾到》出海了,评价和效益还行,但也没有翻起几朵浪花。项目组脑子一热,让它移植登陆了 Steam,却意外地开了「风气之先」,以潮水般的骂名被人记住了。
这听起来有点好笑,又好像有点可悲。
本文授权转载自:游研社
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