Steam上多款国产游戏疑似因为抽奖鼓励玩家多写评论从而触发了Steam的降权机制惩罚。
受到处罚的游戏有《Wet Gril》、《Dangcing Girl》、《卡片地下城》、《异常》等游戏,其中《We Girl》降得最厉害,从2600降到了200。
消息发布后引起了论坛网友的热烈讨论,很多网友认为国内厂商将“淘宝刷评论”机制带到了Steam,应该坚决杜绝。
一个平台一个平台的规矩吧,国产游戏或许习惯性把其它平台那套玩法带进来了,之前的行为不用多谈,但之后还是老老实实守规矩吧。
一直觉得很神奇,为什么在国际化的平台上,国产产品基本必有刷高分、刷好评的行为,或者说为什么外国人没这么干呢?
凡是搞写测评抽奖的都是心机厂商。一款游戏,玩就完事了,还要写个测评来参加抽奖…这背离了玩游戏的初衷。为了抽奖而写的测评能有质量吗?为了抽奖会去写差评吗?有up主粉丝加成的游戏会有差评的倾向吗?玩游戏很单纯,有些游戏就是好玩,有些游戏就是垃圾,完结时内心的种种情绪可能仅仅囿于当下也可能余音绕梁,且这些情绪可能是很内在的,对于我这种宅男,我很难写出来…
我觉得最根本的问题在于steam太开放了,平台上充斥着太多的垃圾游戏,导致玩家筛选好游戏的成本过大,而steam的相关推荐系统个人觉得很烂,永远都是热门的那几个。因此玩家很多时候只能简单依靠游戏评价来判断游戏好坏。一款特别好评的游戏显然比褒贬不一的游戏更可能被人购买,即使特别好评的那几十个评测基本都是刷的。因为评价太重要了,所以开发、发行商才会花成本做这种买评测的事。steam检测评测固然没有问题,但如何更好帮忙发行商卖游戏、玩家选游戏才是根本的事情。上有政策下有对策,特别是那些评价数很少的游戏,我相信买评测的时候稍微聪明一点基本是不会被发现的。
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