说起2018CJ,简直有太多话题要跟大家分享,那么作者就先以一个玩家的角度去追踪当下最热门游戏。在偌大的展馆内,如何判断游戏是否热门,从人数上就可以直观的看出来。这里不像在网络上,数量没有那么直观。人数的聚集是最直接的反应。然而在网易的展馆内,《我的世界》板块人数近乎达到了一个巅峰。
比较有意思的是,笔者逛了很多展馆之后发现,这里的人群分为儿童、青年人、中年人。分类人数比较均匀,而在其他展馆内,大多都是年轻人。为什么《我的世界》受众范围这么广,这其中有什么奥秘么?
对于这款游戏来说,他的受众之所以广阔,成功的奥秘在游戏世界的设定与玩法上。《我的世界》虽以简单的像素为主,玩法上却有着比较高级的趣味夹在其中。
之所以孩子们乐于去玩,它的游戏模式并不属于“鸦片”式的没完没了的任务,而是所有的一切操作都与大脑有关。所谓游戏即是开发智力的根本源泉,这款《我的世界》就这么简单的做到了。而且对于老一辈人来说,对于新科技的接受能力较低,也一厢情愿的认为游戏并不会给孩子带来什么好处。可在这个展馆之内,到处都是爷孙搭伴玩游戏的场面。
孩子在童年的世界里,脑子里都是一些奇思妙想。如今的孩子不能向80、90那样玩泥巴或者很多户外的游戏项目。而他们之所以在《我的世界》中到处“玩泥巴”,而最终会把这些像素泥巴建立起一座了不起的摩天大楼。
但是大多数年轻人眼里,更是追求那种靠自己努力奋斗的感觉,而《我的世界》也恰恰满足这一种人群。但是在中年人的行列中,对于这种充满轻松愉快不粘人,且能建造一切的世界中,可以充当着一个儿时的梦想又或者用这款游戏来完成自己小小的心愿。
这也许就是《我的世界》展馆人数可以堪比暴雪的原因之一吧。