若是你可以选择接下来得3个Minecraft更新主题,你会选什么?
这是一位来自Mojang成员Agnes提议得话题谈论。她示意若是给玩家一个时机可以拥有将来三个版本得更新主题决议权,那末玩家们会做出什么选择呢?
(Agnes Larsson是16年加进Mojang,一位深嗜养猫得美女开发者)
是以我搜集了一下如今在Minecraft官方Feedback中支持率最高得几个更新主题!
01
主题:洞窟更新 / 地下更新(支持率2.8万票)
洞窟,自2013年得JAVA 1.7版本调整过一次生成机制(洞窟变得不再密集、互联)以后,就几乎再也没有举行过删改。后期得更新无非是不痛不痒得加点花岗岩、适应新群系等等。所以玩家们针对洞窟更新,加倍布满期待。今朝这是支持率最高得主题更新之一。更新设计重要集中在两点:
①创新洞窟生成机制,洞窟得不同类型取决于它所发作得群系;例如冰原下方是冰封洞窟,沙漠下方是熔岩洞窟等等;
②新得矿物,新得树木,新得菌种,新得岩石,新得地下遗迹,例如发明一个罕见得地下村子遗址?
02
主题:天空更新
天空更新,留心这并非太空更新。是指在主世界得上空,即266格以上得位置,持续扩展更多得可试探性得内容。复杂点就是玩家但愿《我得世界》得上空可以多些器械。
①设定一个自力得天空群系;玩家可以借助东西爬到266层以上得位置,往天空试探;
②重拾天域得概念,例如睡觉有千分之三得几率进进天域?从天域摔下,会干脆落进主世界等等;
③缠怨藤,设定一个天空群系,玩家仅可以通过攀爬缠怨藤到达目得地;
03
主题:第四维度更新
似乎自Notch走了以后,Mojang就被封印了创造力!自2011年冒险元素更新加进末地后再无新维度!是以第四世界新维度更新得呼声迥殊得高。归纳一下大年夜概分为三类;
①太空更新;mc进进了试探宇宙得时代,拥有了星系得概念;
②月球更新;第四维度月球,老生常谈了;
③天域;这里建议是将天域做成一个新得维度,而不是第二个建议中得天空群系;
04
主题:野生动物+构造更新
添加更多得野生动物,同时将此前《我得世界》Mincon中得投票群系扫数一次性创新完成。固然再增加几个群系也并非不可。
因为如今Mojang承诺得群系创新任务,今朝仅仅只完成了一个针叶林。
05
主题:完美游戏背景故事更新
这个建议今朝似乎十分得主流,因为下界更新得关系,《我得世界》众多 浩大生物得出现入手下手变得更有逻辑和合理化。是以有人建议Mojang应该自不同群系创新得同时,给Minecraft给予本身本该存在得背景故事。是以,末地更新对故事终局得交卸就显得尤为主要。
例如村子与掠取,注释了刌平易近和村平易近之间得关系。但却没有注释出刌平易近因何而落生。若是从“僵尸化”得思绪延伸而来,岂非是“灾厄化”?
所以完美游戏背景故事,也被许多人说起。但不赞同得声音也很大年夜:若是连Minecraft都套用了背景故事,那沙盒世界得弄法还有什么自在可言呢?
看完这些,我想大年夜家需要熟悉一个背景:此前Dinnerbone曾在推上示意,Mojang在一次会议上已基本确定了下一个版本,也就是1.17得开发主题。并承诺将来得版本更新将会更多地采用玩家所提供得定见。
不晓得Mojang这是不是在放出一个旗子暗记,将来得版本主题真得可以由玩家来决议么?若是是你,将来得三个版本,你最抱负得是什么更新主题呢?