《Minecraft》是一款集合与生存冒险建造合成与一身的游戏,游戏自由度非常高,可以最大化的发挥玩家的头脑与创意,在这个游戏中,只要你够细心,耐力又充足,足够建造出任何样式的建筑物。这款看似简单的建造游戏,上手却有一点点困难,下面口袋小编就为大家分享一下我的世界新手入门教程,还没上手的玩家不妨进来了解一下。
我的世界新手入门教程:
一、我的世界游戏名词详解
块(block):minecraft世界的基本组成单元之一,block的id为0到255(截止1.2.5发布,其中0-124已经被原版的块占据),原版剩余块id有133个(非常地不够用)。
块的附加数据(tileEntity):一些块具有附加数据。如nei中可查看的刷怪笼,占一个块id,但却有很多种。
道具(item):minecraft世界的基本组成单元之一,item的id为255到32117(截止1.2.5发布,仍然有很多很多item的id剩余)。
原版剩余道具id有31861个。
实体(Entity):minecraft世界的基本组成单元之一,如玩家,生物,船,矿车等都属于实体。默认的实体id空间从0到200(注意中间有空白区域),实体id数量貌似很多,一般不必要担心不够用。
可以简单地认为minecraft是由块(block),道具(item)和实体(Entity)组成的世界。
Sprite ID:和贴图有关,原版剩余id数目86个。使用Forge的mod可以不使用原版的贴图id因此不受此限制。
SSP(或SP):单人游戏
SMP:多人游戏
WIP:“开发中”的英文缩写。
NUA:“不再更新”的英文缩写。
Bukkit:一般翻译成水桶服,一个民间的增强型服务端的开发团队,现在已经加入官方,目前似乎(?)在负责官方mod API的开发。
二、我的世界新手入门之常见的MODAPI/修正型MOD简单说明
modloader:一种用于加载其他mod的mod,能防止很多mod间的冲突。大部分主流的mod都需要这个mod。
AudioMod:提供自定义声音功能的mod,一些mod需要它来支持自定义声音。
modloadermp:一种用于制作多人联机mod的API。一些单机mod同样需要它。
Forge:防止mod间冲突,支持forge的mod能节约更多的sprite ID,现在它同样能完成modloadermp的任务。(这意味着以后的版本ModloaderMP不再被需要?)
GuiAPI:提供开发mod时有关图像界面和菜单的API。
playerapi:提供有关玩家自定义动作等的mod开发接口。
HD Texture Fix:高清材质修复。
OptionFine:高清材质修复,提高帧数,选项中提供更多的选择来全面改善画质,流畅度等。 TMI:一个著名的内置修改器。
NEI与ChickenCodeCore:NEI被认为是TMI的加强版本,要求ChickenCodeCore这个mod支持。
三、我的世界新手入门之版本问题
mod通常为专门的minecraft版本设计,一般不兼容其他版本。请使用对应minecraft版本的mod。除了minecraft的版本,通常你还需要关系其需要的API版本是否合适。如forge是个频繁更新的API,很多mod要求特定或其以上版本。
以上就是口袋小编为大家分享我的世界新手入门教程的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续关注口袋巴士我的世界官网。