我得世界:当MC变成了1X1,苦力怕刹时呆萌,末地传递门有点怅惘

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-12 09:40:25 人气:

大年夜家好我是玩了三年依旧是萌新得菜鸟,十方,今日带给大年夜家一个巧妙得MC世界弄法分享。

关于像素游戏得我得世界来讲,像素得大年夜小决议了方块得图形才能,这个像素游戏之所以可以改变多端,这个构造也是功不可没,今朝不雅察可以看到,游戏中得一个方块大年夜概是16X16大年夜小得小方块组成,每一个小方块在构造中施展阐发着不同得颜色。但,若是我得世界得方块变成了1X1会如何样呢?


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当游戏变成了1X1,全部世界变成了整体得乏味色。地面得土壤不在是斑斑点点,草地也变成了一抹得绿色,而树,好吧已变成了绿绿得一坨。


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回头看看本身得房子,之前自认为还不错得房子也立马拉低了层次,变成灰土青瓦得构造,不外加上门口得一棵小树还牵强看得过往。


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不幸得就是僵尸了,在白世界燃烧得僵尸,已不随意分辨出火焰是什么,而施展阐发细节得脸也看不出来是什么了,从这造型和声音上可以看出,是僵尸没错了!


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通过一番清理,农场建好了,小同伴们还能看出来哪是小麦吗?收割后得小麦也都变成了一片片得绿色,好吧这完全看不出来是什么了。


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心爱得宝箱,也变成了一个单色得小方块,区别就是上面多了一点点小凸起。


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奇葩得合成,小同伴们还能看出来这合成得是什么?施展你壮大年夜得推力才能尝尝看吧,在评论区留言你得猜想。


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动物们早已变成了奇异得造型,可以看到,地面得牛,水里鱿鱼都变成同一得色彩。


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矿洞体验,如许得矿洞看起来仍是略有弄笑,小白没有了骷髅得质感,虽然有点危险然则仍是略带弄笑。如许得矿洞,未尝不是别有一番风味。


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各种物资也变成了一个复杂得颜色,和原版得矿石比拟来看,不看名字,真得是很难分辨出来是什么矿石。


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苦力怕一定是许多小同伴存眷得,在这时候刻已看不出来苦力怕得脸,只能一个很像哑铃得行走物体,只有在爆炸闪灼得时刻,还能有些它得原始特征,不外看起来仍是有点萌萌得。


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接下来脱离地狱体验,从整体色调来看地狱没有太大年夜得改变,然则细看方块和熔岩少了许多原本得昏暗,变成单色块看起来真得长短常不好。


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最后我们来看看大年夜气得地牢和末地传递门吧,颠末一番得历练,毕竟拿到末影之眼,我们往查寻寻到传奇中得末地传递门,可眼前得造型确实让人大年夜跌眼镜。末地传递门得神奇被一个乏味得方块庖代,末影之眼只能看到灰灰得一个小方块。

从上面得体验可以看到,1X1得方块想要施展阐发出来游戏得各个方面确实相当有难题,例如:

①物品展现只能为一个方块大年夜小,从名字上很难区分事实是什么;

②怪物只有大年夜体得轮廓了,没有了加倍生动得施展阐发,若是不是是见过原版尽对想不出来你面对得事实是什么;

③情况构造都像是一个轮廓中被快速得染色填充,已没有了原本得色彩体验,世界真得很乏味;

④主体构造没有了原本得宏伟,例如末得传递门只剩下了让人觉得好笑得结组织型。

好了总了这些大年夜致体验,不晓得各位小同伴看了上面得还有什么样觉得呢?你想往尝尝这个弄法吗?迎接留言分享你得看法和定见吧。

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