斧(Axe)是一个在《我的世界》为“劈砍”而生的东西。人类历史上的“石斧”大概最早可追溯到数十万年之前。那时的原始人类就用磨制粗拙的石斧砍柴、捕猎。
1、保存,你造的第一个东西是什么?镐子、木剑、还是锄头?假如每一个玩家,都依照Mojang既定的规律——撸树来玩保存,那或许你第一个东西必定会是木头,磨刀不误砍柴工,在一把斧头加持下的撸树,会让保存的开始事半功倍!
2、十年前的古老“双头斧”;在0.31这个经典的古老版本中,斧头第一次被Notch加进到了游戏里。这把斧头是一个与此刻一模一样的铁质“双头斧”,没错,昔时mc的第一把斧头就是铁斧。
3、在双头斧落生的二十天后,也就是2010年1月29日,《我的世界》的铁质双头斧被移除,同时Notch将铁斧实行了分级合成。故此mc才有了如今的木、石、铁、金、钻的分类。
4、性价比最高的是“铁斧”;若仅以劈砍树木为前提,斧头用钻石合成的性价比其实不是最高。就撸树的效率而言,木斧是拳头的2倍;石斧是木斧的2倍;铁斧是石斧的0.6倍;而钻石斧也只是比铁斧快了不到20%。所以,综合金属的猎取难度,仅以效率而言,是在不宜糜费钻石。
5、斧头是损害最高的近战兵器;以钻石制兵器为例,在不附魔的状况下。钻石斧的损害要比剑超过跨过足足2点(一颗红心)!但由于斧子的冷却太高,单位时间内钻石剑的损害总量(10934)还是高于斧头(7029)的。
6、战役更新“斧头”强化;从今朝Mojang放出的第4版和第5版战役更新来看,整体而言强化斧头,弱化剑。一:攻速提升2点;二、新增"Chopping"重击附魔;三、在重击附魔下,破盾的时间更长!四、斧子可以附魔所有损害类魔咒,包孕“剑的尖利附魔+弓的力气+三叉戟的穿刺”等等。
7、将来的战役更新,假如依照今朝的更新规划,斧头将成为《我的世界》一把逆天劈砍神器,这也毫不为过!团体认为Mojang今朝的战役更新思路是:把斧头打造成损害爆炸,无脑挥砍的近战兵器;而剑将更多是玩家的灵敏、连击、走位等技巧性的兵器。
8、给木头削皮;似乎到此刻依旧有玩家不晓得,当你手持斧头,对木头或许原木右键,可以给他们“削皮”。往皮木头作为装潢方块远胜一般木板。
9、5秒破盾;而用斧子劈砍盾牌,会有5秒的破盾效果。也就是说玩家将有5秒盾牌掉灵的瞬间。所以面对举着斧头的卫羽士,手持盾牌刻船求剑其实不是好的选择。但是,卫羽士的破盾几率也只有25%罢了,而疾跑中的卫羽士破盾几率高达75%。
10、Netherite斧(下界合金斧);这是1.16新加进的斧头,Netherite锭+钻石斧合成,每秒DPS高达惊人的10点血量!在满耐久2031的状况下,损害总输出为10150。
也就是说一把来自1.16的“下界合金斧”能砍死500多头僵尸!若是1.16能迎来战役更新的话,将来《我的世界》斧头,出路当真是一片光明啊!