沙盒游戏都一直以其超高的游戏自由度受到玩家们的喜爱,而《我的世界》就是这其中的佼佼者,这款像素风的游戏因其极高的自由度以及丰富的游戏玩法被认为是最好的沙盒游戏。但是在后来《迷你世界》的出现却打破了这个平衡,因为两个游戏高度相似,所以不少人觉得后来的《迷你世界》是抄袭的《我的世界》,于是鄙视链就形成了。
然而最近两款游戏的粉丝好像都和好了似的,开始一致对外,而被他们共同抵制的游戏就是最近上线的《乐高:无限》。这款游戏是由腾讯Next工作室制作的开放类沙盒游戏,其本质的游戏玩法和前两者是十分相近的,所以其他两者的玩家都认为这款乐高游戏是抄袭借鉴了自己玩的游戏。
当然玩家所说的东西柚子也是能理解的,毕竟玩法上的内容实在是太相近了,这种被玩家所怀疑也是很正常的。但是对于《乐高:无限》这款游戏来说,它是基于乐高这个玩具品牌本身来制作的,所以这款也是由方块为主的游戏模式,自然而然的就会和《我的世界》相重叠。
区别于《我的世界》的像素画风,《乐高:无限》则是乐高玩具所独特的游戏画风,而且在《乐高:无限》之前很久,华纳就推出过一个名为《乐高世界》的游戏,而这款游戏不但取得了成功,还收获了一众乐高迷的好评。
这其实还是要得益于乐高这个玩具本身,因为就玩具而言,乐高积木也是自由度相当高的一种玩具,人们可以通过自己的想象力制作出任何自己将要的。所以乐高玩具不仅是在孩子圈中有很高的人气,连不少成年人都沉迷其中。甚至在后来有关于乐高的各类游戏以及动画电影。
总的来说,《乐高:无限》无非就是乐高玩具的又一部延伸作品,你要说这款游戏有抄袭其他两部作品总会感觉怪怪的(乐高创建于1932年)。对于玩家而言游戏是带来快乐的工具,其实游戏的并没有好坏高低之分,只要是自己能够喜欢就完事了。
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