游戏介绍:
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
❂ 通用建议
学会一手盾牌非常重要,会和不会是两个游戏,会突击盾和不会突击盾也是两个游戏。
摆锤的攻击是可以用盾牌挡下来的,萦雾港湾船长的炮弹是不能用翻滚躲避的。
技能洗出的词条对中毒或者流血的敌人加伤,仅对技能本身有加成,对主武器无加成;
身上带有盾的情况下,短时间内连续挨打会有一个无敌的效果,避免暴毙;
远程武器一般都可以洗穿透词条,过图非常有用;
最开始的镜子可以看到哪些怪物还可以爆出图纸
❂ 关于装备和技能以及变异的选择
推荐变异
红流:
紫流:
绿流:
其中死灵法术可以说是1.4版本绿流的核心
白色变异:
速度搭配迅捷之剑(通关一次每日挑战解锁该图纸,条件是打死挑战最后的BOSS,武器效果为有加速BUFF时刀刀暴击),非常快乐!
以上变异都需要自己合理搭配,根据自己的情况谨慎选择。
Tip1:
打boss前可以花钱换变异,有一些过图变异可以在此时换下来(例如死灵法术,打BOSS时可以换上脱离战线,防止连嗑血瓶的机会都没有),重制变异第一次只要1000,第二次则需要25000,第三次更多。
❂ 一些装备和技能搭配
大剑建议走绿流,搭配盾牌;
狂暴之刃建议搭配药剂(甚至是双药剂),以免暴毙(药剂在喝血瓶会自动补充,所以一般先嗑药剂再嗑血瓶);
刺客匕首配瞬移,最好是双瞬移,配合猎手本能,跑图很舒服;
油腻之剑可以配火把(无盾),或者火焰发射塔(可以搭盾),非常给力,谁用谁知道;
弓和弩都可以点出双倍弹药,非常有用(尤其是打boss);
双巨型手雷和双集束手雷都非常IMBA;
❂ 伤害计算
伤害的提升主要是靠卷轴,按等级最高的那个属性计算伤害等级
例如红色1级/紫色1级/绿色3级,那么如果你用的是绿色武器,那你的伤害等级就是3级,你的紫色武器,那伤害等级就是1级;
比如此时你捡到了一个属性卷轴,(假设你拿在手上的武器是绿色武器),你加在绿色属性上,那你的伤害等级就是4,如果你加在紫色属性上,则无法提高绿色武器的伤害(即使它带有紫色),如果你带有紫色的技能,那么技能的伤害等级提升到2级;
大部分护符是带有卷轴的,一般依照卷轴的属性来选择护符,除非有优秀的或者你需要的词条(顺便说一下,5%的减伤和没有差不多,不到10%就不要贪那一点点减伤了)
❂ 关于快速攒细胞
在没有解锁二细胞之前,打怪都是一倍细胞(二细胞和三细胞打怪是两倍细胞),所以此时,获得时限细胞门就显得格外重要;
一个细胞门自带20个细胞和三件装备(一般是一武器,一护符,一技能);
猛毒下水道(2min)/有罪者大道(2min)
旧下水道(无)/壁垒(9min)
藏骨堂(8min30s)
通过黑色大桥(17min30s)
沉睡庇护所(无)/萦雾港湾(18min)
墓地(19min30s)/钟楼(无)
被遗忘的陵墓(24min)
过完时钟室BOSS(无)
值得一提的是,收藏家那里的那个不花完细胞不让开的门是可以直接打碎的,有信心的同学可以攒到后面提升物品+质量的出现概率;
注意此时我的身上还有细胞
Tip2:
身上带有图纸还是要和收藏家对一下话解锁图纸的,不然死掉了就会掉落(笑
❂ 关于流派(基于同等级属性比较)
红流:伤害最高,血量较低
紫流:伤害一般,血量也一般,在1.4被大幅削弱
绿流:伤害不低,血量最高(强烈推荐)
决定走哪个流派也要看手上的武器,如果实在是拿不到想要的流派武器,就按手上最高的走。
❂ 关于A测和B测
是本游戏的Alpha测试和Beta测试。
A测是未完全开发,提前提供给玩家的版本,大概率删档,bug比较多。
B测是已经游戏基本完成,并且不会删档的测试。
可以在游戏——属性——测试自由选择参加A测或者B测
好啦,这期《死亡细胞》的攻略就分享到这里,如果你有什么其他想看的游戏攻略,可以在底下留言给我哦!欢迎大家关注PC玩家俱乐部,获取最新最全的游戏资讯和内容。