《我的世界》从推出至今已有九年的时间了,它可以说是一款风行全球的高自在度沙盒游戏。全部游戏没有乃至剧情,玩家可以在游戏中尽情的拆建,通过像积木一样组合的手段来构造本身抱负的物品、修建或许城市,也恰是这种自在化的玩法和设定使得《我的世界》始终坚持着十足的新奇感。
但是,你见过刚公布时《我的世界》的样子吗?你能想象《我的世界》在初始阶段有多简陋吗?下面就请大师跟随小编一路进进今日的主要内容。
创始人的故事
说到《我的世界》,就必需提一下MC的创始人Notch和他的公司Mojang,Notch真名为马库斯·阿里克谢·泊松。他从七岁就开始接触计算机编程,他的父亲那时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。
通过实践这些递次代码,Notch8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业方面,他曾参与制作过一些游戏,他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员,直到2009年,他辞往了King网站的任务全心投进编修MC的全职任务,于是Mojang任务室出现了。
当马库斯·佩尔松于2009年创造了《Minecraft》后,他便与雅各布·普尔策创建了本身的公司Mojang。而卡尔·曼内赫德亦随即加进Mojang,担当CEO一职。2011年Facebook总裁西恩·帕克有意投资Mojang但被回尽。而随着《我的世界》越做越大,创始人Notch也觉得到压力愈来愈大,最后Mojang在2014年9月15日被微软以25亿美元收购。至此,Notch与我的世界毕竟画下了句号。
Minecraft展开史
Minecraft其实不是忽然之间就冒出来的,它也颠末了多个版本的洗涤和锻造才逐步展开成了我们熟习的样子,让我们从最简陋的版本开始说起。
Classic阶段
首先是Minecraft今朝最古老的已召开版本——Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132211(事实上这不是最古老的版本,最古老的版本是Pre-classic Pre 0.0.0,只不外Notch历来没有召开过),不管是画面还是内容在今朝看来都十分复杂,天空就只有纯挚的蓝色,地面上还有一些造型奇异的石头。
与现版本的天空举行对比。
确切的说,此版本中基本就没有“玩家”这个概念,我们就似乎是一个摄像头,看不到本身的手。固然,也是没有物品栏的。
就连草地和原石看着也和此刻大不不异,其实这两个材质都是Notch从一个废弃的游戏中复制过来的。
在该版本中,左键是放方块的,右键是毁坏的,与此刻操作办法正好相反。区别最大的中央是地图是有限的,假如你顺着地底一直往下挖就会发明地图的界限
下一个比拟具有纪念意义的版本则是Pre-classic Pre 0.0.9a rd-132328。
虽然看起来和上一个版本的差别其实不大,但在该版本中却添加了人类——史蒂夫。这个时候的人类还没有任何逻辑可言,只会漫无目的的蹦蹦跳跳、摇头晃脑,乃至还会跳下地图的界限。而在后面公布的版本中,史蒂夫的数量被大幅度缩小。
接着,准星就在Minecraft中出现了,但是依旧看不到本身。可以看到右上角有一株草的标致,这标明今朝正在手持这株草。
与此同时,在许多方面也有着逐步的改良,比如原石的材质逐步接近我们此刻看到的样子,草方块的四周也已有了下面的泥土等等,这就是rd-161348版本,是Minecraft Pre-classic阶段的最后一个版本,Notch把这个版本以后一段时间的版本统称为“Classic阶段”。Classic版本是作者一个测试版(游戏也是免费的),通俗来讲就是免费小游戏,只有创造形式
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