在早些时候,微软的社区经理Aubrey Norris公布了一则动静:
“MINECRAFT 2 COMING IN SPRING 2072”——Aubrey
这在向全球公布,《我的世界2》将在2072年正式公布!距今长达53年之久!
许多玩家暗示:加油,我要再活53年!
但“续作”真的会公布么?
固然,其实每团体都能看出,这是微软的社区经理给大师开的一个打趣。言下之意,微软其实不方案制作一个MC的续集
而今年陆续到来的《我的世界 地球》 和《我的世界 地下城》其实都是Minecraft衍生作品,而非续作Minecraft2。你乃至可以看出微软妄图通过Minecraft影响力,寻求用新的游戏来扩展。
毕竟,微软要想着,如何从Minecraft身上,赚回向Notch支付的25亿美元。
(听说昔时Notch用这钱买了一栋大的滨海别墅,还谈了一个新的女友,不外因为太有钱而游手好闲,Notch最后还是被阿谁女友给甩了)
言回正传,所以此刻包孕Mojang和微软在内,最少将此刻的《我的世界》的生命力,提升到了53年之久。也就是说,在大少数成年人的有生之年,Minecraft城市以此刻的版本不时的存不才往。
就在刚刚,微软公布“《我的世界》每个月有超越1.12亿的玩家活泼在游戏中,自收购的五年间,Minecraft正在持续的增加,这是游戏史上一个罕见的长跑”。在过往的10年间,Minecraft持续在全球建议这游戏霸主的位置,销售量超越1.76亿份。
微软的“我的世界”负责人“海伦”在承受采访时通知Business Insider,“我真的不认为Minecraft2是有意义的”“它唯一的作用就是对此刻社区的割裂”。(现实上Mojang一直在试图祛社区化)
“社区割裂”意味着什么?意味着一局部人因为游戏同质化的原因,彻底分开原版的MC,奔向MC2,原本我们有一亿个用户共同探讨同一件事,割裂以后,现实上垂垂的你只会有5000万个用户探讨同一个Minecraft,因为别的一个已死了!
当被问及,“我的世界:地下城”是不是会对Minecraft社区造成冲击时。海伦是不是很安心,地下城看起来与原版“我的世界”一模一样,它乃至不具有原版的标志性元素:挖矿、撸树等等。
Mojang的创意总监Jeb也暗示,“地下城相当于Minecraft的精华版,我们专一于在地下探险这一部天职容,我们会竟可以让它变成独树一帜的衍生游戏,因此是不是会分散游戏内容是我们主要思索局部,但是它尽对是一个具有故事的冒险游戏,并且属于Minecraft一局部的游戏”
除社区割裂的原因之外,别的一个也许更明显的原因是“我的世界2”的存在并没有多大的意义,你能想象的续作,在将来城市更新到此刻的MC傍边。
因为你完全有才能,并且可以在此刻的“我的世界”游戏中,创造出别的一个你所但愿的“我的世界2”。数据包也好,MOD也罢,每团体都有才能这么做。
而这一事实,才是Minecraft2不可以存在的真正原因!
不管怎么,兄弟们,我们53年后再见!我们一路见证《我的世界》将来的样子!
假如到时候,我还在这个世界的话……