不管在现实世界还是《我的世界》都存在着必定物理规律,那就是由X,Y,Z轴构成的三维空间,但是大神Bigre却不信服,在三维空间造出了挑战我们认知的四维物品,快来看看是怎么回事吧。
内角立方
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这件物品猛然看上往像是一个立方体,但是我们当真看的时候就会发明,原本正方体的边都向正方体的中央耦合,位于中央的圆球似乎可以同时存在于两个对角的位置。
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而颠末错位后我们便可以发明,作者现实上是在一个立体上造出了这7个圆球,而他又应用了方块的链接线条的粗细不同制作了视觉误差。
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用仰远望图我们便可以更清晰地看到,这七个圆球和链接他们的线条大小不一,粗细不同,我们习惯的近大远小成像情理,反而成为欺骗我们眼睛的东西。
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而加倍奇妙 奇特的是这个看似处于同一立体,但是构造交织似乎麻花一样的作品,完全推翻了我们关于立体和直线的认知,假如不是四维图形,似乎无法解释这样的物品。
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而当我们近距离不雅看后,就会发明这是别的一个视觉误差早就的奇不雅,只有在特定的视角才干看到如同四维世界的物品。
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那末这件作品,各位能看懂是怎么回事吗?
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