事件:国外一《我的世界》女主播Kaia,是咱Minecraft界极少见的美女主播哦。但是在比来的一次直播中她死在了地狱。因为没有记载坐标,只是凭觉得不才界查寻本身的死亡坐标。但是最悲凉的一幕还是发作了。
她隐约记得本身死在了一个坑里,最后当她发明死亡掉落物之前,跳下往的最后1秒钟。史上最悲情的事情发作了:5分钟已到,物品全部消掉!仅1秒之差,毁了可以是她多年来很多个日夜的努力取得的顶级钻石附魔设施!
最后KaiaCorvus心灰意冷,退出了《我的世界》。于是乎这件事也激起了很多玩家的探讨:
在不记得死亡坐标的状况下,仅5分钟时间,毕竟怎么才干迅速寻到本身的死亡地址呢?
mc的5分钟消掉机制解析;
首先我们要弄清晰一个概念:《我的世界》任何掉落的物品,会在加载的区块中5分钟后会消掉。一个要害词是“加载的区块”。
玩家一:论“死亡不掉落”的主要性
这是一条仁者见仁智者见智的规则:“/gamerule keepinventory true”。大少数喜爱保存的玩家,会认为此条指令规则完全会让人丧掉《我的世界》保存的乐趣,和对“死亡”本应该有的畏敬。
所以当新手想走上保存大佬的路,可以你最好离死亡不掉落远一些。
玩家二:区块卸载,跨维度传递
因此在地狱死亡比拟于主世界死亡,现实上是最安全的一件事。因为会在你重生的一瞬间,下界区块卸载,时间冻结,而死亡掉落物会永久存在。但首先你要担保一点,那就是不要随便往下界。因为呆在主世界的你会让死亡后的掉落物品很安全。
假如你记得坐标,但是交通东西缺乏以让你5分钟到到达阿谁位置(例如死在了边境之地)。这个时候,你需要思索借助第三维度来巡游。例如主世界死亡,可以在地狱巡游。就算在同一纬度内,也要担保你最少处在128格之外。
玩家三:墓碑机制
也许MOD玩家,你需要一个“墓碑 (GraveStone)”模组。当玩家死亡的时候,会在其死亡地址生成一个写有玩家称号的墓碑。同时玩家在重生后,物品栏中会记载玩家的死亡坐标信息。这个设定就比如此刻大师都体验到的中国版的“天启之境”。
玩家四:末影龙才是出发点
这就是为什么我老是说,所有的探险应当基于先击败末影龙为起始点。Mojang从未通知过我们,末影龙是最终的BOSS。相反我认为,末影龙应该最开始就击杀。在末地船上取得鞘翅以后的探究,才是我们驰骋大陆最好的方式。
但是不时的死亡事实通知我们,永久不要只有一套顶级设施!
最后,永久不要因为一次死亡“丧掉所有设施”而删除一个存档。这是一个会让你后悔毕生的决议!