微软近日公布以25亿美元收购瑞典沙盒游戏Minecraft(中文译名“我的世界”)开发商Mojang。这成为纳德拉就业微软CEO以来最大单笔交易。
该笔交易完成后,Mojang团队将加盟微软游戏任务室。不外在收购尘埃落地的同时,Minecraft游戏的创始人马库斯·佩尔森,CEO 卡尔·曼恩,和雅克布·珀瑟却同时公布离任。佩尔森在分开信中称,本身其实不合适游戏开发;本身那时只是写了本身想写的游戏,从没想过会这么火,以至本身无法承当这样大的义务。
Minecraft是Mojang的主要产品,也是此次交易的中心。纳德拉在谈到这笔交易时也侧重夸大Minecraft不只是一款伟大的游戏,它也是一个开放的世界平台,拥有一个活泼的社区,这些将给微软带来新的时机。而在上周五,Minecraft已先行登录微软游戏主机Xbox One平台,售价19.99美元。
那Minecraft毕竟是个怎么的游戏呢?
Minecraft是3D沙盒游戏,外面所出现的世界并没有华美的画面与特效。玩家在游戏中做着建立,毁坏等等许多事情。好像像乐高一样的积木来组合与拼凑,玩家在Minecraft中能垂手可得地就制作出小木屋、城堡乃至城市。加倍让人沉迷的是,玩家若再加上自个的想象力,天空之城、地底都会这样的“漂亮新世界”都一样可以实现。
不只可以创造房屋修建,乃至可以创造属于本身的都会和世界,玩家可以通过本身创造的作品来体验天主一般的觉得。这款游戏的主题不是人与人之间的对抗与制服,而是辅佐玩家在虚拟世界中,实现对现实生活世界无法完成的改造,同时玩家还可以不雅赏其他人构建的世界。
Minecraft中提供5种游戏形式,即保存、创造、极限、冒险、傍不雅。此中,保存形式是主要的游戏形式。Minecraft会提供一个空白的三维空间和基本的动力单位(如往复运动部件、重力部件),玩家通过相似“挖矿”的形式,毁坏游戏世界中的像素块来猎取修建材料,固然也会有宝躲、怪物出现,乃至还需要查寻食物以满足玩家游戏中的饥饿感。通过对挖矿取得的基础材料,玩家可以选择合成、烧炼、酿造三种方式形成成品,最终可以用到玩家在自我世界中构造修建。
没有做不到,只有想不到!
浩繁 浩大玩家在Minecraft上比拼埃菲尔铁塔的建立效果。
有玩家通过Minecraft完整复原了一座热带岛屿。
也有玩家比来复原了巴西世界杯的竞赛场馆。
乃至还有玩家通过半导体模块在Minecraft中组装了一块1KB的硬盘。
Minecraft的开发任务起始于2009年的5月,其官方出售日期为2011年11月18日,并相继登岸PC、移动和主机平台。今朝这款游戏在全球各大平台已卖出5000万份。Mojang凭仗Minecraft这款跨平台的游戏,往年营收到达2.89 亿美元,利润到达1.26 亿美元。此中的90%收进奉献都来源于Minecraft。
值得一提的是,Minecraft在移动端也到手突飞大进式的展开。它常年驻扎在App Store 排行榜,在谷歌 Play 商店也有尚佳暗示。
微软曾在2000年收购Xbox此刻的旗舰级游戏《光晕》(Halo)的开发商Bungie,并且将该游戏变成自家平台的专属产品。不外微软这一次可以在借鉴这种传统套路的基础上,既保存现有各大平台的Minecraft游戏,同时又给旗下的各个平台独家发行新版本和衍生版的独享资历。这样一来,收购Minecraft不只将扩展微软在移动端游戏方面的影响力,也将在自家主机平台多一个拳头产品。