在《我的世界》中有着天气系统,也就是说玩家在游戏中也能阅历到白天黑夜,和打雷下雨等!据统计游戏中一共存在过六种天气,前方四种至今存在100%的玩家都阅历过,而剩下的两种,一种在加进仅仅3个月就被删除,别的一种更惨还没加进就被舍弃如今已成为历史,我们今日就来看看都是哪六种天气!
一、好天
好天是游戏中最多见的天气,你也可以称之为“无天气”。这种天气望文生义,阳光充沛亮度极高(15)。该天气最显著的特点就是使亡灵生物会受到持续灼烧,直至死亡。而大少数主动型生物(牛羊猪等)会在这个天气下天然生成。而树苗、草和农作物在该天气下城市加快其生长。
二、下雨
下雨是mc中别的一种常见的天气。和现实里一样下雨时天空将会变暗,而各种生物会受到其影响(村民会避雨,火会熄灭,雪人会“融化”死亡等)。和现实不一样的,因为阴暗的原因(亮度落低3级)使得该天气即使是正处于白天,也会刷新出敌意性怪物,所以雨天最好还是在家睡觉。
三、雷暴天气
雷暴天气是下雨天气的“进阶”。望文生义,该天气不只会倾盆大雨并且常常会伴同电闪雷叫,在该天气下不只亮度更低(亮度5),可生成的怪物品种更多,并且雷还会真正劈下!一旦劈中特定生物将使其变异成惧怕生物,比如高压苦力怕,女巫,僵尸猪人,骷髅马骑手等。而劈中地表还会着火,这也是许多时候丛林大火莫名发作的原因。
四、下雪
下雪较为少见,它是只出此刻冻原和局部冷冷生物群系中的天气。该天气和下雨较为相似,比如声音和亮度都一样。不同的是下雨会使“水”结成“冰”,并且在所有方块上城市掩盖上一层“雪”,冰天雪地的景物着实让人线人一新,眼前一亮。
五、冬天形式
前四种天气即使再少见,但相信只有玩过一段时间也必定都能全见到,但冬天形式就不一样!这种天气是在mc远古的Alpha版本中加进的,准确的时间是2010年7月。但在短短的3个月后就被移除出了游戏!
该天气和现今“落雪”天气最大的区别,在于在该形式下会有4种不同的雪花不时落下,并在任何方块上形成灿艳的“雪片”。大黑无义务猜想一下,可以正因如此以致游戏计算明显增多,以致 导致局部机械因此发作卡整理所以官方只能移除,最后用更复杂的“落雪”替代了冬天形式。
六、四季天气
在2013年Dinnerbone曾提到过要在游戏中添加“时节”,每一个时节将使树叶的颜色发作变化,日夜的长短也会随之改动,乃至还可以让游戏时间和现及时间举行同步,听起来就超有意思!但很遗憾这个超棒的想法还未加进就成为历史,至今无人见过!它也如其他设想一样,最后不了了之,被官方抛在了脑后。
但这一切都难不倒我们热情的mc玩家,因为我们有模组啊!比如图中所示的“时节模组”就可以很好的实现这一点,每一个时节都能显著暗示该时节的特色,比如春季和冬天都有十分好的暗示,从此mc的世界变得加倍出色而生动。还没体验过的玩家也快往尝尝吧。