Minecraft自2009年公布以来,Mojang开发人员提到过许多特性,有的特性被加进游戏,但更多的特性还没有出现就干脆被丢弃或遗忘。本文侧重清点10年因由于各种不可抗力而夭折的特性/方案。
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PS:你能从图片中数出几许种隐躲特性吗?
①天域
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许多人以为天域只是Notch提出的假定,但其实早在Beta 1.9 Prerelease 4前,它就是一个隐躲的生物群系,即云层上方的空中岛屿。树木稀少且树叶是蓝绿色,不会落雨落雪却有小片积雪,矿石资源稀缺,最多见的生物是鸡。
在Notch的设定中,天域以天堂为底本,与下界相对,“有可以在睡梦中进进天域”,“玩家若从天域掉下来就会进进虚空死亡”。
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这个概念令很多玩家兴奋不已,但是由于下界的完善性任务和末地的方案被Notch放置,最终Jeb暗示很可以永久不会完成。
②染色木板
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在染色粘土落生之前,Dinnerbone曾想过加进染色木板,他在Twitter询问玩家:这玩意有用么?——投票后果显示,30%的人不同意,80%的人同意。加起来竟是110%?!被数学题彻底绕晕的Dinnerbone说:好吧,我只是随便玩玩罢了。
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(胖虎觉得,五颜六色的木质楼梯也挺有意思嘛)
③红龙
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Notch在第8个机密周五更新中提到他会加进更多的龙,一个是末影龙,别的一个是红色可驯服的龙。2013年10月22日,Dinnerbone发推特说:“我们历来没有承诺加进红龙,我们在此时也没有加进红龙的方案。”2013年12月15日,Dinnerbone又在Reddit上说:“我相信有一天会加进红龙,但不是此刻。”
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(好的,胖虎晓得你只是说说罢了)
④新的沙漠和热带草原:
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在MINECON Earth 2018的“生物群系选举”中,官方曾经承诺过沙漠将加进棕榈树、绿洲和猫鼬,热带草原将加进猴面包树、白蚁和鸵鸟。此刻,Mojang可以忘记这件事了╮(╯▽╰)╭
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⑤超极限形式:比极限形式更恐惧的保存形式,收费玩家假如死亡会被删除账号。保存党瑟瑟颤栗,然后来证实它只是Notch的打趣。
⑥Herobrine:几乎每一个MC更新的日志城市写着“移除Herobrine”,但它从未被实现过。
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⑦奇奇异怪的村民:喜爱戳洞的村民(Drillager);专修旧物件的村民(Fillager);爱看恐惧片的村民(Thrillager);阻拦你喝药水的村民(Spillager);唯一辛勤任务的村民(Millager);游泳时被鲸吃掉的村民(Krillager)……
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⑧血:Notch曾在汤不热上询问“should minecraft have blood”,他的设想是兔子被杀死后会流血和变成碎片。可以因为太严酷而被否了。
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⑨火山爆发:
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另外未能实现的特性还有仓鼠、海豹、海狮、逆戟鲸、驯鹿、粉红河豚和无毛的雄性生物等;
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樱桃树和稻草人等;
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恶地神殿等;
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彩虹结晶洞窟等……
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这些特性(HIM除外)已被由Mojang员工证实存在过,但没有进一步的展开就被消除。老玩家暗示,有的还是第一次传闻。
网友常常调侃官方逼死模组,其实Mojang已很收敛了(狗头)。假如他们依照本身的脑洞各种“胡来”,那模组还有存在的需要吗?这是一个标题问题。