网友评选PC史上最好玩的沙盒游戏,我的世界排第

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-10-30 02:04:09 人气:
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极限竞速:地平线 3



这片广袤复杂的地域让我们可以做很多事情:竞速,挑战,特技跳跃,收藏狩猎,更不用说可以选择的几百辆车。《极限竞速:地平线》系列作品本来就已经很优秀了,而《极限竞速:地平线3》无论从规模、范围、多样性和玩家享受程度来说,都更上一层楼。


潜行者:切尔诺贝利的阴影



在《潜行者》游戏中,开放世界与你为敌。伽玛射线、变种生物和有放射性的风暴可以很快让你毙命。任何建筑物里都可能藏有猎食者或者可怕的变种生物。弹药和装甲很稀缺,而且你在苍凉荒芜的野地中迷了路。但这片区域对潜行者仍然有着一种奇怪的吸引力。你需要探索乌克兰工厂被炸毁的废墟,并尽量尝试不要打破那里无声息的静寂。一段时间过后,《潜行者》的肃杀就会变得美丽。


侠盗猎车手 5




Rockstar在《侠盗猎车手4》中就已经搭建了一个很棒的自由之城,其代表的开放世界高标准只有Rockstar自己可以超越。《侠盗猎车手5》强大的多主角剧情模式,以及GTA Online的超级平台,为玩家提供超过一百个小时的海陆空追逐、枪战体验。


巫师3:狂猎



作为开放世界游戏的先驱者,Velen地区的沼泽只是一盘开胃菜,你可以花上很多时间在岛屿间航行,接任务,打破诅咒,消灭怪物,跟当地人玩昆特牌。《巫师3》中的城镇喧嚣繁华,让其它开放世界游戏中的城镇相形见绌。即便无脑选择一个方向前进也很有乐趣——这就是优秀开放世界的一个标志。


精英:危机四伏



很少有开放世界游戏的规模可以像《精英:危机四伏》一样大。你可以驾驶太空船,遨游在模拟出来的整个银河系中,跟海盗战斗(或者选择成为海盗),开采小行星,运输并交易货物,或者发现一些未经探索的行星、恒星甚至是星系。无论你选择自己玩,还是加入线上的某个星系,跟其他玩家一起,你都可以在《精英:危机四伏》无数的星系中冒险,甚至可能还会遇到一些外星人。


刺客信条 4:黑旗



《黑旗》是《刺客信条2》以来最棒的作品,在风景优美的加勒比群岛,它把近身搏斗和海上航行很好地结合了起来。小型海岛、鲸鱼、要塞和殖民地战舰,让海洋显得非常复杂,而海岛则提供了《刺客信条》必要的自由探索场地。你在海上用加农炮轰开墙壁,然后在被破坏的工事间自由穿行,靠手中的武器暗杀敌人的指挥官。这正是开放世界游戏擅长做的事情。


上古卷轴 3:晨风



现代的游戏被精心打造但缺乏个性,以往的角色扮演游戏卖相奇特,但角色形象丰满,《晨风》则把这两者无缝衔接了起来。这个世界足够大,你可以沉迷其中,而各种极致细节让Vvardenfell岛像十五年前一样充满诱惑。


合金装备 5



游戏的潜行机制真正给予了玩家自由的空间,而提升系统也的确让玩家收获了合适的好处。最开始,你需要用一把破烂的手枪爆敌人头,而最后,你可以用魔法机械手把敌人拉到身旁,用气球吊起坦克,呼叫空军轰炸熊群。它是一款好游戏,还是有史以来最伟大的游戏?


星界边境



《星界边境》的迷人2D像素世界里,有各种任务、战斗、boss、探险、生存、采矿、打造、建造和时空穿梭,你能做的事情不计其数。无论你是在星球表面勘探,寻找新的太阳能系统,还是建造一个宁静的小城镇,用友好的NPC让它变得有人气,《星界边境》的世界都会让你感觉友好而迷人,并且在其中花费大量时间。


正当防卫 2



这款游戏的深度并不是最深的,但它的表现力、给人的惊喜、以及荒谬程度位居前茅。很少有哪个大型美妙的开放世界能让人感觉像在游乐场一样,一只抓钩和无限降落伞让你可以迅速搜索这片郁郁葱葱的热带岛屿,而且一直像是在玩耍。你一直在空中飘来飘去,双脚几乎不接触地面,伴随着混乱和毁灭,从一个地方去到另一个地方。《正当防卫3》的世界或许规模更大,但第二部作品无疑更胜一筹。


疯狂的麦克斯



从被轰炸过的工厂遗骸,到无人居住的沙漠,还有被污染的湖泊,探索这个世界是一件非常危险的事情。而且,你需要驾驶一辆破烂不堪,外表覆盖了尖刺的车,跟War Boys、Buzzards等变态暴力团伙交手。尽管《疯狂的麦克斯》略无聊,而且当你下车徒步跟敌人搏斗时,也没什么乐趣,但它的开放世界仍然可以让你享受很多小时。


黑道圣徒 4



《黑道圣徒4》是一款略微有点愚蠢的滑稽游戏,但不要因为它的设定而裹足不前。超级速度、绿巨人跳跃等超级能力,以及大量有意思的枪械,还有摔跤一般的动作,意味着这是PC端最接近《除暴战警》的游戏了,而且它甚至更好一些,因为它有各种笑话。游戏里还有能让敌人膨胀的充气射线,根据外观确定开火模式的Dubstep枪。基于上述信息,你或许就能决定要不要尝试这款游戏了。


西部正义:双管猎枪



别被表面蒙蔽了:西部正义可是一款开放世界游戏,几乎具有最高的自由度。故事剧情始终如一——你在追赶一个谋杀了你全家的恶棍——但你每次游戏的时候,那个家伙的身份都会变化。在你探索这个尘土飞扬的西部世界时,你可以去任何地方,做你想做的任何事,包括在任何时间指认任何人为凶手。你甚至还可以拔枪射击NPC,哪怕你们还在交谈。做一个英雄,一个混蛋,还是介于两者之间,一切尽在你选择。


辐射 4



除了《我的世界》以外,这是本文中唯一一个可以控制地形地貌的游戏。你可以自由选择居住的地方,还可以收集居住者的财产,建造有流动水等奢侈品的城镇,靠防御塔系统自保。


矮人要塞



如果你能学会玩这个游戏,那就会发现它是最棒的。和《我的世界》一样,矮人要塞可以让你在几分钟内造一个星球。你不仅可以用侵蚀模式划出合理的河流路线,也可以利用地质学知识让地壳的组成更加可信。游戏的模型可以表现整个社会——英雄、战斗、战争、地域信仰,等等。


无光之海



你很容易把开放世界游戏等同于完全的自由和无需顾忌的享乐——这种幻想会被《无光之海》无情击碎。有趣的叙事风格,困难的游戏操作,游戏为玩家上了一堂关于谦逊和个性塑造的课程,在其它的游戏中,这可不多见。这款游戏更像是鬼故事而不是美梦,不太适合那些不喜欢(大量)阅读的玩家,但加上一个海底扩展内容之后,总会有什么把你拖回这个黑暗幽默,令你心绪不宁的海景。


孤岛惊魂 4




这个系列作品每一次发售都是精益求精,而3和4更是让玩家们有大量可以占据的哨站。这种开放挑战让你可以使用各种枪械,也可以在近战中大开杀戒。和它的前作一样,《孤岛惊魂 4》表现动态交火的能力一流。当事情不可避免地变糟时,只能大杀四方了。


我的世界



很多游戏都尝试模仿《我的世界》,比如《泰拉瑞亚》和《星界边境》,它们都做得不错,但原版《我的世界》才真正定义了这种游戏,而且随着每一次升级变得越来越好。作为生存游戏,它相对残忍冷酷,但它也是一个很棒的建造游戏,人们利用《我的世界》的创造者工具,已经做出了很多了不起的东西。《我的世界》不仅仅是一款优秀的开放世界游戏,它已经成为了一种文化现象。


骑马与砍杀:战团



它的战斗是PC端最令人享受节奏最紧张的,你可以真正选择自己要走的道路。完成任务的过程中,你可以选择站在任何派系一方,成为它的统治者,受人附庸——或者仅仅是四处游逛,惹是生非。这款游戏的mod社区非常健康,也很有创意,这意味着你可以把冒险拓展到《权力的游戏》的世界中,《星球大战》的宇宙里,等等。


上古卷轴5:天际


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