《我的世界》作为一款出色的沙盒游戏,不仅仅拥有较高的自由度,还拥有丰富多彩的方块世界。而《我的世界:地下城》作为《我的世界》的衍生作品,早在去年就已经曝光了。近期,随着2019克隆展的到来再次亮相,并且还曝出了一段实机演示视频,可关于玩法引起众多玩家争议!
从目前曝光的信息来看,《我的世界:地下城》是一款ARPG游戏。玩家将在地牢中作战,与各种怪物进行打斗升级,获取战利品、升级武器。但由于是《我的世界》的衍生作品,场景与游戏画风都极其相似,依然还是那个方块世界。要知道,《我的世界》作为一款全球销量过亿的游戏作品,玩家好评众多,那《我的世界:地下城》为何会遭人吐槽呢?
众所周知,《我的世界》的主要玩法就是“创造”,玩家能够在方块世界中随心所欲的建造自己喜欢的建筑物。而《我的世界:地下城》完全脱离了这一玩法,除了将《我的世界》题材加入了进来,核心玩法完全失去了本质,就好像是《暗黑破坏神》换了一个像素皮肤。用《我的世界》游戏知名度,来糊弄玩家罢了。
广大网友评论:“不能凿墙,这和我的世界有什么关系??”,“冒险岛2+传送门骑士?”,对于ARPG类型游戏来说,在市面上有许多。而关于沙盒游戏,《我的世界》可以说是鼻祖,像《迷你世界》、《奶块》都是借鉴《我的世界》而诞生的,可现在倒好,《我的世界》要借鉴其它游戏玩法,来打造自己。
其实,《我的世界:地下城》遭受玩家吐槽的最大原因就是失去了“创造”、“破坏”,若后期微软能够在游戏中加入放置方块等功能,像《泰拉瑞亚》那样。玩家需要自己搭建一座桥梁才能通往下一个目的地,这种玩法可要比单纯的ARPG有意思的多,还保留了《我的世界》“创造”核心玩法。
不知道你们是否对《我的世界:地下城》感兴趣呢?如果有什么想说的,欢迎在下方评论区留言!